Recensione di The Suicide of Rachel Foster
Il suicidio di Rachel Foster mi ha incuriosito sia con il titolo che con l'estetica generale del gioco nel trailer. Con un titolo come quello ONE-O-ONE Games sta facendo un po 'di affermazione e volevo assolutamente approfondire. E se sono davvero onesto qui, c'è un'atmosfera molto forte di Firewatch che dovevo semplicemente verificare di persona. Quello che inizia come un potenziale thriller psicologico si trasforma in più di un gioco misterioso simulatore di camminata e sebbene di conseguenza soffra un po 'di crisi d'identità, la storia ti attirerà subito.
Il suicidio di Rachel Foster inizia con una nota triste. Incontriamo Nicole, una giovane donna che cerca di soddisfare gli ultimi desideri della madre non solo di tornare all'hotel di famiglia nel Montana e venderlo, ma anche di fare ammenda con la famiglia di Rachel. Ora ti starai chiedendo chi sia Rachel, soprattutto perché il suo nome è nel titolo del gioco. È una ragazza minorenne con cui il padre di Nicole, Leonard, ha fatto sesso e successivamente ha messo incinta, che poi si suicida.
Misterioso, ma breve
Quella che è destinata ad essere un'attività piuttosto banale di fare un giro del vecchio hotel in rovina si trasforma in molto di più. Mentre una tempesta di neve si avvicina, Nicole non ha altra scelta che soggiornare nell'inquietante hotel e scoprire un mistero di 10 anni. Tuttavia, non è del tutto sola, poiché un giovane agente della FEMA di nome Irving la aiuta a guidarla lungo la strada attraverso un vecchio telefono. Ciò che è pazzesco è quanti segreti custodiscono i muri dell'hotel. Non preoccuparti, però, li scoprirai tutti durante le 3 o le 5 ore necessarie per raggiungere l'ultima scena.
Il gameplay è abbastanza semplice. Dovrai camminare, esplorare il Timberland, aggiungere oggetti al tuo inventario e scoprire i dettagli sinistri che circondano la morte di Rachel. Bene, questo e parlare con Irving attraverso il vecchio telefono come unico mezzo per far avanzare il gameplay basato sulla narrazione. A parte questo, non c'è molto di cui tenere traccia al di fuori del flusso costante di interessanti bocconcini di informazioni sulla famiglia di Nicole e Rachel.
Tuttavia, dove The Suicide of Rachel Foster brilla davvero è per quanto sia bello e suona. Il livello di dettaglio del design dell'hotel è dannatamente impressionante e non è nemmeno un'impresa da poco. L'hotel è abbastanza grande e dovrai fare affidamento sulla tua memoria per orientarti. Ogni aspetto dell'hotel fa davvero capire che l'edificio è, anche se non del tutto infestato, molto, molto inquietante. A causa di quanto tutto appaia e si sente realistico, questo titolo indipendente offre un livello di realismo che non vedevo da un po 'di tempo in un gioco delle sue dimensioni.
Ciò che mantiene i musicisti ancora più immersi nell'esperienza dall'inizio alla fine non è solo l'abilità grafica mostrata, ma anche il superbo sound design. Diventi nervoso quando senti le persiane sbattere contro le finestre o le assi del pavimento scricchiolano dietro di te. Si sente il vento che ulula fuori e strani rumori inquietanti in tutto l'hotel. Aggiungi la musica sottile al mix che tiene il passo con ogni svolta e svolta nel gioco e non c'è assolutamente nulla di cui lamentarsi qui. Posso solo immaginare quanto sarebbe reale il gioco nella realtà virtuale!
Amicizie emotive e uniche
E mentre il suono è perfetto, è la superba recitazione vocale che vende davvero il realismo. È ciò che guida davvero la narrazione in modo avvincente. Certo, a volte alcuni scritti sembrano un po 'forzati, ma è l'esecuzione che merita un applauso. Onestamente, la relazione non convenzionale che cresce tra Irving e Nicole e il modo in cui la loro voce recita gocciola di emozione in tutti i momenti giusti è una delle mie parti preferite dell'intero gioco.
Detto questo, ho provato emozioni contrastanti dopo aver finito Il suicidio di Rachel Foster. Sebbene la narrazione stessa sia completamente piacevole e molto ben eseguita, e il suono e il design grafico siano straordinari, ad alcuni argomenti manca solo un'autentica attenzione. Per un gioco così ben progettato, in cui puoi chiaramente dire il livello di dettaglio utilizzato per progettare l'hotel e i personaggi, è deludente. Senza rivelare alcun grande spoiler della storia, l'intera narrazione è incentrata su Rachel e sulla sua relazione con Leonard. Anche se voglio disperatamente saperne di più su di lei e sono spinto a continuare a giocare per scoprirlo, ONE-O-ONE Games sfiora lo stupro di una ragazza innocente. Invece la storia dipinge l'intera relazione tra il padre di Nicole, Leonard e Rachel come una semplice relazione. Vorrei che avessero chiamato Leonard per quello che era: un pedofilo. Invece di concentrarsi sul fatto che Rachel è la vittima, la narrazione si concentra sull '"amore" di Leonard per lei. È disgustoso e semplicemente non mi sta bene.
Indipendentemente da alcune scelte creative interessanti, alcuni temi pesanti lasciati ampiamente inesplorati e un approccio bilaterale al gioco che a volte sembra un po 'sconnesso, The Suicide of Rachel Foster è abbastanza ben eseguito. Questo non vuol dire comunque che non ci siano altri problemi minori. Ci sono problemi occasionali che compaiono che interrompono l'immersione che l'intero gioco costruisce dall'inizio, e c'è pochissimo valore di rigiocabilità che accompagna The Suicide of Rachel Foster. Nonostante finali diversi, non è possibile saltare avanti e tornare verso la fine per viverlo senza ricominciare dall'inizio. Di solito dico di provarci, ma qui, non sono così sicuro che valga il tempo o lo sforzo.
Se non sei sicuro di poter gestire alcuni argomenti scomodi e inquietanti, questo non è sicuramente il gioco che fa per te. Se stai cercando un mistero inquietante e oscuro in cui perderti per un paio d'ore, o sei curioso di chi sia Rachel Foster, questo vale la pena giocare.
*** Codice PS4 fornito dall'editore ***
Il bene
- La grafica è follemente realistica
- Il suono e la recitazione vocale sono eccezionali
- Il gioco è generalmente ben progettato
60
Il cattivo
- Temi difficili non esplorati abbastanza a fondo
- Esperienza relativamente breve
- Non posso assolutamente saltare la narrazione
- Nessun valore reale di rigiocabilità