Bloodhound di Apex Legends finalmente funziona come previsto
L'aggiornamento 4.1 che ha aggiunto System Override ad Apex Legends ha anche risolto un problema di vecchia data con Bloodhound. La patch include molte nuove modifiche al personaggio per renderlo più un personaggio da ricognizione, lo scopo originariamente inteso di Bloodhound. Il raggio della loro abilità tattica chiamata Eye of the Allfather è stato aumentato di tre volte e il raggio di azione ora includerà un'area più ampia. Apex Legends è ora gratuito su Xbox One, PS4 e PC, con System Override che offre nuovi contenuti da sbloccare ai giocatori.
Per bilanciare il nuovo buff con Eye of the Allfather di Bloodhound, Respawn Entertainment ha aumentato il tempo di recupero su di esso, rendendolo utilizzabile meno spesso. L'intento di espandere il raggio dell'abilità è che i giocatori lo utilizzino prima di un combattimento per localizzare i nemici, non durante un combattimento per tenerne traccia. "L'intento è che vogliamo che i giocatori di Bloodhound si imbattano in una città e magari vedano alcuni segnalini e poi utilizzino [Eye of the Allfather] per scansionare la città", ha dichiarato il designer di giochi di ruolo Respawn Carlos Pineda durante un recente stream.
Bloodhound originariamente doveva essere un personaggio di ricognizione come Pathfinder e Crypto ma a causa del breve raggio di Eye of the Allfather, venivano usati come personaggi offensivi. Apparentemente Respawn Entertainment intende evidenziare meglio le differenze tra personaggi ricognitori e supporto, offesa, ecc. Se i giocatori usano Eye of the Allfather per localizzare una squadra, quindi usano Beast of the Hunt per cacciarli, useranno Bloodhound per Lo scopo previsto di Respawn.
Sei un protagonista Bloodhound in Apex Legends o preferisci un'altra leggenda? In quali altri modi il personaggio può essere regolato per essere più simile a un personaggio da ricognizione? Fateci sapere nei commenti qui sotto!
Fonte: Gamespot