Alla sesta conferenza annuale degli sviluppatori Roblox, Roblox ha annunciato che il programma ha superato i 150 milioni di utenti mensili. Questo totale rappresenta il maggior numero di utenti mensili che la piattaforma ha avuto dalla sua uscita nel 2006.
Oltre all'annuncio di questo traguardo, Roblox ha anche annunciato al RDC che gli sviluppatori sono ora pronti a guadagnare $ 250 milioni combinati, un aumento rispetto ai $ 110 milioni che sono stati pagati nel 2019. Gli sviluppatori guadagnano denaro in base al numero di prodotti in-game venduti, nonché numeri di fidanzamento. Sviluppatori di giochi, per Roblox, ha guadagnato $ 2 milioni a giugno da solo grazie al nuovo sistema di pagamenti Premium della piattaforma, che paga gli sviluppatori in base al tempo di coinvolgimento degli abbonati Premium nel gioco.
“I successi della nostra comunità di sviluppatori hanno eclissato anche le nostre aspettative più elevate; Sono incredibilmente impressionato dalle esperienze uniche e creative introdotte su Roblox piattaforma ", ha affermato David Baszucki, fondatore e CEO di Roblox. Baszucki lo ha aggiunto Roblox si impegna a fornire agli sviluppatori gli strumenti necessari per promuovere la propria visione. Tra alcuni dei nuovi strumenti che gli sviluppatori hanno a disposizione ci sono nuove traduzioni automatiche per tutte le lingue supportate, nonché una nuova partnership con l'etichetta musicale Monstercat.
Diverse pietre miliari degli sviluppatori sono state anche annunciate all'RDC. Al momento. Il puzzle game porcellino, lanciato a gennaio, ha quasi cinque miliardi di visite dal suo lancio Roblox. Inoltre, Adottami!, lanciato nel 2017, ora ha oltre 10 miliardi di ascolti su Roblox piattaforma.