STALKER 2 Hai un trailer di Revision cinematografico
GSC Game World si è unito a molti altri sviluppatori durante la recente vetrina del gioco Xbox per svelare il loro gioco Xbox Series X, STALKER 2. Il mondo post apocalittico familiare ai fan di STALKER è stato mostrato in pieno effetto durante il trailer di rivelazione di STALKER 2, mostrando cenere che cade da un cielo grigio, una scuola condannata e una ruota panoramica arrugginita con sedili che soffiano lentamente nel vento. Gli ambienti sembrano più grandi di quanto non fossero in STALKER e le zone saranno molto più aperte rispetto al primo titolo secondo GSC Game World. STALKER 2 è in uscita come console Xbox Series X in esclusiva e sarà disponibile tramite Xbox Game Pass da giorno uno.
La zona è un luogo pericoloso pieno di creature mutanti, radiazioni mortali e un'energia anomala e il mondo aperto post-apocalittico è il mondo più coinvolgente di GSC fino ad oggi. STALKER 2 segue l'originale, con il protagonista un cacciatore di taglie noto come Stalker. Questi cacciatori di taglie si immergono in profondità nella zona guidati da molti tesori e misteri da scoprire esplorando il pericoloso mondo aperto. I mostri e le fazioni che popolano la zona interagiscono costantemente tra loro e STALKER 2 ha un mondo post-apocalittico in continua evoluzione.
“Sia i mostri che le fazioni che abitano La Zona interagiscono costantemente tra loro. I precedenti giochi STALKER hanno introdotto A-Life, un sistema di simulazione del mondo vivente ", ha dichiarato GSC Game World. “La versione reinventata di questo sistema, che chiamiamo A-Life 2.0, controllerà lo stato del mondo e il comportamento di personaggi e mutanti, rendendo The Zone in continua evoluzione e davvero viva. Innumerevoli eventi e incontri accadranno in ogni momento, anche se non ci sei tu per testimoniarli con i tuoi occhi ”.
“Con STALKER 2, vogliamo che ogni giocatore abbia un playthrough unico. Ci vorrà molto di più di A-Life 2.0 per farlo, dato che sei l'autore della tua storia ”, ha continuato GSC Game World. “Mettendo da parte la scala, le decisioni che prenderai causeranno non solo risultati a breve termine, ma influenzeranno il mondo stesso. Stiamo creando una storia epica e ramificata che culmina in molte finali diverse. "
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