Gestalt: Anteprima di Steam e Cinder
Durante PAX Online, molte demo di titoli indipendenti esistenti e futuri sono state rilasciate su Steam e Gestalt: Steam and Cinder è uno dei titoli che ha ottenuto il gameplay pre-alpha prima del suo rilascio. Il gioco include la classica narrazione di Final Fantasy mescolata al gameplay di Metroidvania, con un'arte steampunk 2D estremamente dettagliata. L'arte della Gestalt: Steam and Cinder è bellissima, in particolare per i fan dello steampunk come me, e la musica orchestrale con influenze celtiche è superba. Il gameplay di Gestalt: Steam and Cinder è di altissima qualità, ma il gioco è un'opera d'arte per le persone che amano giocare con opere d'arte come Ori and the Blind Forest, Limbo, Cuphead, ecc. entro la fine dell'anno per console e PC.
Alcuni aspetti di Gestalt: Steam e Cinder sono influenzati dai migliori giochi di ruolo del nostro tempo come Final Fantasy e Chrono Trigger, con molti NPC con cui conversare, edifici da esplorare e percorsi da sbloccare completando compiti specifici. C'è Vincent il barista con innumerevoli problemi, Einherjar il gangster che si trasforma nel primo e unico capo della demo di PAX Online, l'utile ragazzo dell'acqua Renfro che ti avvisa dove non puoi andare, Drigs ed Eustace i lavoratori, i ricchi ma inetto Val, e molto altro ancora. Anche i piccoli personaggi nella demo hanno un carattere, che ricorda i miei giochi di ruolo preferiti del passato, e raccontano con successo un pezzo di una storia in una breve demo che mi lascia desiderare di più.
Un bellissimo gioco di ruolo Steampunk Metroidvania a cui prestare attenzione
La storia di Gestalt: Steam and Cinder è impostata durante la demo di PAX Online in un modo che ti dà un'idea di dove stanno andando le cose nel gioco quando viene rilasciato ufficialmente, senza rivelare troppo. La trama e il gameplay di questa demo si sono combinati per lasciarmi estremamente interessato a vedere dove vanno le cose oltre le prime due ore di gioco. I giochi Steampunk sono apparentemente rimasti nel dimenticatoio ultimamente, quindi questo prossimo indie di Metamorphosis Games soddisferà il bisogno dei fan steampunk di un nuovo titolo da esplorare.
Quando è iniziata la demo di Gestalt: Steam and Cinder, la protagonista Aletheia si risveglia in una nebbia apparentemente messa fuori combattimento quando ha distrutto un Mega Mess (un enorme abominio Steampunk). È stata salvata e trascinata in una clinica dal suo amico Simon, ma non ha memoria di quello che è successo, facendoti chiedere cosa sia successo veramente prima che gli eventi del gioco si svolgano. Il suo corpo era quasi rotto secondo il dottore noto come Giocasta, che apparentemente conferma la storia di Simon. Simon sembra davvero comprensivo e ha cercato di unirsi ad Aletheia quando parte per la sua avventura, che rifiuta con un flirt casuale. La narrazione in questa breve scena è sufficiente per accendere la mia curiosità, ma essere in grado di parlare con quasi tutti gli altri personaggi che incontro nel gioco oltre questo punto espande la storia abbastanza da farmi desiderare questo gioco di ruolo Metroidvania 2D a scorrimento laterale quando uscirà .
I prompt dei pulsanti nella demo di Gestalt: Steam e Cinder suggeriscono che è ottimizzato per i controller piuttosto che per il mouse e la tastiera, ma non ho avuto difficoltà a usare il mouse e la tastiera per giocare alla demo rispetto ad altri giochi presenti su PAX Online. Questo indie in arrivo potrebbe essere perfetto per un gamepad, ma di conseguenza tastiera e mouse non hanno problemi. Ci vuole un attimo per avere un'idea di cosa premere invece di A quando si scorre il testo, ma poco dopo avviene un tutorial sull'associazione dei tasti, quindi tutto è chiarito dopo un po 'di confusione iniziale. Ci sono diverse opzioni di dialogo che in effetti si traducono in risposte diverse come dovrebbero aspettarsi i fan dei giochi di ruolo, questo è stato testato sulla demo di PAX Online che darà ai fan un'idea di cosa aspettarsi dal rilascio completo di Gestalt: Steam e Cinder.
Aletheia si muove in modo simile agli altri personaggi di Metroidvania, con attacchi veloci che possono concatenarsi in combo e un devastante attacco pesante che può lasciare i nemici sbalorditi. È anche in grado di utilizzare manovre aeree per stordire i nemici, finendoli da lontano con il suo fidato revolver prima della rigenerazione della salute. L'indicatore del revolver ti consente di tenere facilmente traccia di quanti proiettili ci sono esattamente nella camera della pistola di Aletheia, aggiungendo un'estetica occidentale all'ambientazione steampunk. Come altri titoli Metroidvania, i nemici in genere seguono uno specifico schema di attacco. Se impari ad affrontare un tipo di nemico specifico, sarai in grado di affrontare lo stesso tipo di nemico nello stesso modo andando avanti. La mia migliore strategia era usare attacchi veloci su nemici lenti e attacchi lenti su nemici veloci, con l'eccezione dei cani che cadono con un attacco rapido e si muovono troppo velocemente per caricare un attacco pesante.
Questi boss non sono uno scherzo
La boss fight in Gestalt: Steam and Cinder è questa demo di pane e burro. Mentre la maggior parte dei nemici segue schemi di attacco prestabiliti, il boss in questa demo di PAX Online (Einherjar) non segue uno schema di attacco specifico e si adatterà a ciò che stai facendo. Se sei vicino a lui, scatenerà attacchi pesanti, se sei più lontano da lui, ti scaglierà contro mentre abbatte i proiettili e rende pericolosa la maggior parte del campo di battaglia. Questo ti costringe a pensare al volo a differenza di molti boss Metroidvania più semplici, paragonabili ai boss di Mega Man in un titolo che scambia il futurismo completo con il retrofuturismo. Salire di livello ripristina la tua salute mentre guadagni XP con successo, risultando in alcune intense giocate di pre-morte piuttosto che un avvio al punto di salvataggio più vicino o facendo affidamento su una pozione. Odio quanto tempo ci vuole per bere una pozione in Gestalt: Steam and Cinder. A causa dei pochi istanti che Aletheia impiega per bere pozioni, è difficile valutare con precisione quando è troppo presto o troppo tardi per guarire e penso che dovrebbe essere solo una guarigione istantanea come la maggior parte degli altri titoli di Metroidvania e dei giochi di ruolo.
Nonostante tutte le mie morti a Einherjar, i boss sono estremamente soddisfacenti da sconfiggere in Gestalt: Steam e Cinder, richiedendo pozioni multiple e tempi di precisione per sconfiggere il boss in questa demo PAX Online. Anche se la demo è stata abbastanza facile da completare e si è conclusa molto più rapidamente di quanto speravo, mi ha fatto desiderare di più con il fantastico gameplay, la narrazione e l'arte. Alcuni aspetti del mondo sono stati bloccati a causa della natura pre-alpha di questa demo di PAX Online e sono estremamente curioso di scoprirlo tutto quando il gioco verrà lanciato per intero. Questa demo mi offre la quantità di contenuti perfetta per essere interessato a una versione completa, e terrò sicuramente gli occhi fuori da Gestalt: Steam e Cinder quando uscirà ufficialmente.