La recensione della cronaca di DioField
Mi innervosisco con i giochi di strategia. Voglio che mi piacciano ma mi stressano sempre! È perché ho poca pazienza e sono facilmente irritabile prima di essere pronto a combattere. Square EnixThe DioField Chronicle si identifica come un gioco di ruolo strategico. Naturalmente, ero preoccupato e spaventato da ciò in cui mi stavo cacciando. Con mia piacevole sorpresa, le meccaniche strategiche sono abbastanza accessibili! The DioField Chronicle potrebbe essere un po’ troppo semplicistico per il pubblico di strategia hardcore, ma ci sono abbastanza contenuti per creare un’avventura RPG forte ed emozionante.
La cronaca di DioField è un’avventura di fantasia, spada e stregoneria sulla difficile situazione del regno di Alletain, situato nel continente di DioField. Sulla terraferma, l’Impero Trovelt-Schoevian combatte l’Alleanza Rowetale, con il primo che guadagna terreno rapidamente. L’Impero rivolge la sua attenzione a DioField perché è ricco di Giada, un materiale cristallino che alimenta la Magia Moderna che dà all’Impero la sua forza. Nel frattempo, una banda disordinata di mercenari cattura l’attenzione del potente ufficiale Alletain e si unisce alla sua milizia. Mentre le Blue Foxes, Andrias Rhondarson, Fredret Lester e Izelair Wigan aiutano i cittadini di DioField ignari degli intrighi politici e delle manovre di cui saranno indirettamente responsabili.
L’impero colpisce ancora
La saga delle Blue Foxes gioca dentro e fuori le battaglie che sono chiamate a condurre. Le azioni che accadono sul campo di battaglia e nelle sale vuote del quartier generale della milizia creano dramma tra il gruppo in crescita mentre viene ulteriormente coinvolto nel conflitto. Il percorso dello sforzo bellico e di coloro che ne sono colpiti si verifica spesso tra le missioni, poiché sei libero di interagire con gli NPC. Non solo condividono i loro pensieri sugli eventi attuali, ma le loro informazioni riempiono un database di tradizioni che tiene traccia della costruzione del mondo in stile George RR Martin. Quando si parla con soldati, funzionari aristocratici e ricercatori reali, c’è una serietà divertente, quasi in stile anime nel loro dialogo vocale. Parlano in modo prolisso e alcuni sono stranamente antagonisti. Crea un’adorabile quantità di formaggio che funziona bene contro il tono serio della storia.
Il gameplay è diviso in due componenti: tempi morti narrativi e combattimento strategico in tempo reale. Le missioni di combattimento sono il pane quotidiano del gioco. Ogni missione è progettata per affrontare la crescente minaccia dell’Impero, risolvere i conflitti interni e realizzare l’agenda segreta del duca Hende. La posta in gioco è piuttosto bassa all’inizio. Le prime missioni vedono le volpi respingere i banditi e proteggere i VIP dai mostri. Il primo capitolo funziona come una sorta di tutorial che insegna le basi del combattimento, le condizioni speciali del campo di battaglia e gli incontri con i boss. Una volta che la storia prende le mosse e la posta in gioco è stata alzata, le missioni diventano più impegnative e piene di incontri drammatici.
Noi banda di fratelli
A differenza dei tradizionali giochi RTS basati su tessere, i membri del gruppo possono spostarsi ovunque su un campo attraversabile. Ciò ti consente di posizionare facilmente i membri del gruppo per sfruttare i loro punti di forza. I membri del gruppo hanno un cono di visuale che attiva il combattimento automatico quando un nemico lo attraversa. Usare la linea di vista e posizionare le tue unità per attaccare il fianco di un’unità è la chiave per guadagnare un bonus Imboscata, che aumenta il danno inflitto. Sconfiggere un’unità frontalmente va bene, ma anche il più semplice soldato di fanteria è in grado di assorbire i danni. Il terreno e il numero di nemici in gioco possono ostacolare il tuo tentativo di impostare attacchi bonus. I nemici tenteranno di disperdere il gruppo e di organizzare i propri movimenti a tenaglia, richiedendo un’attenta pianificazione e reazione.
I membri del partito richiedono la microgestione per la loro salute e sicurezza. Tra gli strumenti più importanti a loro disposizione ci sono speciali comandi di abilità che lanciano attacchi ad alto danno. Questi possono anche alterare la posizione di un nemico sul campo. Ad esempio, Fredret può usare il suo cavallo per calciare un nemico in aria e correre dietro di lui. Questo è ottimo per quei momenti in cui vuoi rompere una folla e spingerli in posizioni a tenaglia. I membri del gruppo hanno comandi di abilità collegati al loro stile di combattimento. Personaggi come Iscarion e Rickles possono evocare arcieri fantasma per colpire tutti i bersagli. Izelair ha un attacco con lo scudo molto utile che interrompe le abilità nemiche. Queste abilità sono gestite da tempi di recupero che aggiungono tensione a ogni incontro.
Abile Evocazione
La festa ha un asso nella manica per quando la situazione diventa grave. Ogni uccisione riempie un Magilumic Orb, un manufatto di giada che evoca bestie mitiche per decimare il campo o fornire supporto. Sconfiggere un nemico genera lentamente la grande quantità di punti necessari per lanciare questi attacchi e un pratico medaglione sullo schermo tiene traccia di quei progressi durante una missione. Sebbene il gioco non sia correlato alla serie Final Fantasy, non impedisce loro di portare nello show creature familiari, come Bahumat. Le loro sequenze di evocazione sono uno spettacolo, poiché la telecamera riporta alla scala dei loro attacchi sul campo di battaglia.
Strategia sana
Le missioni offrono una buona varietà di obiettivi, mappe e percorsi alternativi. Se ogni battaglia riguardasse l’escursionismo dove si trovano i mob nemici, allora questo sarebbe un gioco noioso. Dopo le prime ore di gioco, le missioni iniziano a lanciare alcune divertenti palle curve. Nuovi mob nemici si genereranno e perseguiteranno attivamente il gruppo, a volte durante il momento più inopportuno. I mostri boss appaiono occasionalmente e rappresentano una minaccia più forte e unica rispetto alle creature di base del gioco. I boss hanno più barre della salute da ridurre prima di essere sconfitti. I combattimenti contro i boss richiedono un coraggio fermo a causa del loro pericoloso repertorio di attacchi e abilità di comando. Le tecniche che hanno funzionato su nemici minori potrebbero non funzionare così bene su creature più grandi. I boss fanno un ottimo lavoro nel rompere qualsiasi monotonia a causa della loro imprevedibilità e del loro feroce set di abilità.
I membri del gruppo che raccogli durante l’avventura sono dotati di set di abilità unici che diversificano le opzioni di combattimento. Tuttavia, puoi avere solo quattro membri del gruppo in gioco durante le missioni. In altri giochi, questo potrebbe significare dover prendere tempo per decidere a quali personaggi dare la priorità durante l’intero gioco. Qui puoi allegare personaggi ai membri del gruppo e usare le loro abilità in combattimento, il che è fantastico. Elimina quella lotta per decidere su chi investire. Certo, i personaggi allegati guadagnano meno punti esperienza dopo la battaglia, ma questa è una caratteristica così utile che la differenza non mi ha infastidito.
Fantasy Costco
Ogni missione ha il suo obiettivo primario (il più delle volte è non morire). Sono inoltre dotati di una serie di obiettivi secondari che garantiscono risorse speciali come ricompensa per il tempo dedicato a fare del lavoro extra. La maggior parte di questi obiettivi secondari riguarda la salute del gruppo entro la fine della missione, ma altri includono il completamento della battaglia in un determinato periodo di tempo e la ricerca di forzieri nascosti. Questi sono del tutto opzionali ma offrono un modo per rendere interessante ogni missione, specialmente con impostazioni di difficoltà più difficili.
Al termine della battaglia, verrai rimandato al quartier generale per socializzare con gli NPC, acquistare rifornimenti e ricercare nuovi equipaggiamenti. La base operativa dei Blue Foxes offre molte risorse per espandere l’efficienza e il potere di combattimento del gruppo. Nuove armi vengono prodotte attraverso investimenti finanziari e come ricompensa per missioni secondarie. Hai anche il controllo diretto sull’utilità dei servizi a casa. L’abilità di combattimento e gli investimenti regolari aumentano il rango di diversi servizi a casa. Con ogni grado in più, guadagni denaro bonus e aumenti di esperienza, nuovi equipaggiamenti nel negozio e armi migliori da ricercare. La ricerca sblocca anche nuove evocazioni di battaglia. La raccolta di materiali dalle ricompense delle missioni può aumentare le statistiche di un’evocazione e produrre nuovi bonus passivi per il gruppo. Può sembrare squallido e vuoto, ma interagire con le risorse della milizia è piuttosto gratificante.
Diorami dinamici
Il DioField Chronicle sfoggia uno stile visivo unico durante le missioni che è elegante. Purtroppo, è principalmente un espediente. Durante la battaglia, puoi tirare indietro la telecamera per avere una buona visuale dall’alto della mappa che mostra tutti i nemici visibili. Quando ingrandita l’area della missione assume l’aspetto di un diorama fotografato usando l’effetto tilt-shift. È un effetto interessante ma alla fine inutile. Sarebbe più divertente se potessi giocare in quello stile, ma attivarlo interrompe efficacemente il combattimento.
In effetti, tutto ciò che è al di fuori della missione del gioco assomiglia a uno dei primi giochi per PlayStation 3. La base del partito è eccessivamente grande e scarsamente popolata. L’intera struttura è uno spreco di immobili poco interessanti e di corridoi troppo lunghi. I modelli dei personaggi sono grandi e non ben animati, i loro modelli di texture sono piuttosto semplici e la sincronizzazione labiale è discutibile. Tuttavia, niente di tutto questo è male. In effetti, l’ho adorato. C’è qualcosa di caldamente nostalgico nel design visivo datato. Si rifà all’era della metà del 2000 dei giochi di ruolo 3D che sembra pittoresco e confortante. Durante il gioco, ho portato ricordi piacevoli di quando giocavo ai giochi di ruolo della vecchia scuola.
Il DioField Chronicle ha sfidato le mie aspettative. È un solido gioco di ruolo strategico che offre molta profondità sia nel gameplay che nella storia. Le Blue Foxes sperimentano tutti gli alti e bassi e la tragedia che derivano dalla guerra. La storia fa un buon lavoro nell’evidenziare il tuo posto nel conflitto. Mi è piaciuto molto il vantaggio che deriva dallo sviluppo del partito attraverso la ricerca. Gli incontri di combattimento sono impegnativi senza essere frustranti. In breve, ho adorato questo gioco. Sono sorpreso di averlo adorato! Non sono molto bravo con i giochi di strategia in tempo reale, ma The DioField Chronicle è accessibile e molto divertente.
***La chiave DioField Chronicle PS5 fornita dall’editore***