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    Home»Notizie»Watch Dogs Legion porta la programmazione AI al livello successivo
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    Watch Dogs Legion porta la programmazione AI al livello successivo

    Luglio 30, 2020
    Watch Dogs: Legion Devs Abbraccia il ritardo

    Preparati per una città viva come mai prima d'ora

    Sono stato un po 'incerto sul principale punto di forza del nuovo gioco Watch Dogs: che ogni NPC è reclutabile e giocabile.

    Legione di cani da guardia

    Ho avuto l'idea e perché è eccitante. In realtà, non è che non ne sia entusiasta, perché lo sono – ho solo dei dubbi su come funzionerebbe la progressione del personaggio. Ogni personaggio può avere una storia passata ma non vedo come tutti possano essere soddisfacenti o come ognuno possa ottenere una risoluzione. Parte del motivo per cui ho amato così tanto Watch Dogs 2 è a causa dei personaggi e delle loro relazioni e, mentre il nuovo approccio è fresco ed eccitante, non vedo come posso crescere per occuparmi dei personaggi allo stesso livello se posso reclutare qualcuno.

    Tuttavia, è sicuramente qualcosa di fresco e innovativo. Watch Dogs consente già ai giocatori di controllare NPC apparentemente regolari mentre invadono le partite dei loro avversari (almeno dalla prospettiva degli avversari), quindi questo aggiunge un livello completamente nuovo (e il bonus, ovviamente, è la possibilità di creare un'intera squadra di vecchie nonne )

    Un grande vantaggio è emerso: in una recente intervista con Games Radar, il produttore principale Sean Crooks ha approfondito il funzionamento dell'NPC, nel senso più letterale.

    “I giocatori possono prendere quei personaggi, indossare le uniformi, vagare per le posizioni e il sospetto è molto più basso. Possono cavarsela di più, purché cammini lentamente e non faccia nulla di straordinariamente sospetto ".

    In breve, se una missione ti richiede di infiltrarti in un'ambientazione, puoi reclutare qualcuno che ci lavora per aiutarti a rimanere al di sotto dei sospetti. Ognuno ha orari e calendari, facendo sentire la città viva come in alcune città prima. Ancora meglio, puoi usare quali informazioni hai sui personaggi per aiutarti a reclutare altri. Nell'esempio di Crooks, puoi spesso trovare teppisti nei bar. Se vuoi reclutarne uno in Dedsec, puoi farlo seguendo un barista nel luogo di lavoro.

    Questo non allevia tutte le mie preoccupazioni su ciò che stiamo perdendo, ma sembra che ciò che stiamo guadagnando sia qualcosa di speciale, quindi è difficile sentirsi troppo delusi.

    Cosa ne pensi del nuovo sistema? Facci sapere su Twitter, Facebook o giù nei commenti.

    FONTE

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