Sono molte skin
microtransazioni è stato, e molto probabilmente continuerà ad essere uno dei componenti più odiati dei giochi moderni. Tuttavia, indipendentemente da ciò che potresti pensare su di loro, rendono le aziende un'assurda quantità di denaro. Nel primo trimestre fiscale del 2020, Activision Blizzard ha realizzato vendite per microtransazioni per poco meno di $ 1 miliardo.
Non sorprende che Activision Blizzard abbia accumulato denaro negli ultimi mesi. Grazie alle restrizioni che sono state causate dal blocco COVID-19, la maggior parte delle persone non esce di casa tutte le volte che vorrebbe. Ciò porta quindi le persone a giocare ai videogiochi più spesso per passare il tempo e alla fine spendere più soldi per gli acquisti in-game.
Activision Blizzard è la mente dietro giochi come Call of Duty: Warzone, Overwatch e Candy Crush. Il secondo è uno dei più grandi giochi del mondo in questo momento con oltre 60 milioni di giocatori. Tutti e tre questi giochi offrono una generosa quantità di contenuti a cui è possibile accedere solo pagando denaro del mondo reale.
Era risaputo che gli acquisti in-game rappresentavano un'enorme fonte di reddito per le società di giochi. Ma è scioccante vedere numeri come questo. Soprattutto considerando quante persone detestano l'idea delle microtransazioni nel loro insieme. Alcuni paesi e stati all'interno degli Stati Uniti sono arrivati al punto di vietarli o approvare leggi che sperano di ottenere giochi con microtransazioni dalle mani dei bambini. Questa è una battaglia in corso in nazioni come il Regno Unito.
Anche questi numeri dovrebbero salire. Mentre la quarantena continua a trascinarsi, non c'è motivo di sospettare che le persone saranno meno allettate ad acquistare skin per armi o altri oggetti cosmetici nei negozi in-game.