Amnesia: Rebirth Review
Amnesia: Rebirth è un sequel di Amnesia: The Dark Descent di Frictional Games. Tra questi due giochi c'era il loro gioco del 2015, SOMA, un moderno racconto di fantascienza ambientato in un laboratorio sottomarino. Dark Descent era un gioco horror di sopravvivenza in cui il protagonista era per lo più impotente mentre SOMA era un dramma più fortemente narrativo. Amnesia: Rebirth si trova da qualche parte tra questi due giochi nel fornire ai giocatori una nuova esperienza.
Amnesia: Rebirth utilizza lo stesso punto di vista in prima persona del suo predecessore – The Dark Descent. Questa volta interpreti Tasi Trianon, una disegnatrice francese in una spedizione archeologica ad Algeri. Uno dei membri della spedizione è suo marito, Salim.
Spostamento narrativo a parte, Amnesia: Rebirth gocciola con le attese fioriture di Frictional Games. Mentre sai che stai interpretando Tasi sin dall'inizio, si risveglia con i suoi ricordi in frantumi. La storia si svolge negli anni '30 ad Algeri. Pochi giorni prima, l'aereo di spedizione su cui viaggiavano Tasi e suo marito si è schiantato nel deserto del Nord Africa vicino ad alcune montagne. Tasi è malata, disorientata e sola. Fuori dall'aereo trova un rifugio abbandonato e si dirige verso le montagne dove il resto della spedizione è andato in cerca di abitanti e si spera di soccorso. Trova l'ingresso di una grotta e inizia il suo vero viaggio di riscoperta. All'interno della grotta, Tasi trova un altro campo e trova le prime vittime della spedizione. Continua ad andare avanti, frenetica per trovare suo marito. Ma è buio nelle caverne … molto buio. E nell'oscurità le sue paure peggiorano e crescono. La sua paura non solo mette in discussione la sua sanità mentale, ma nutre i mostri che dimorano nelle caverne.
Il meglio di entrambi i mondi
Il DNA dei primi giochi di Frictional Games è stato fuso in Rebirth. Rebirth si trova a cavallo del confine tra horror e dramma narrativo interno. Il gioco ti porta in luoghi sia dentro che fuori le grotte, nelle montagne e in luoghi ben oltre l'ambientazione della storia. Tutto questo è fatto in un modo che esplora la psiche di Tasi. Parte del fascino di questo tipo di giochi risiede nella scoperta della storia, quindi mi asterrò dal rivelare altro.
Parte delle meccaniche di gioco sono molto familiari a Dark Descent. Durante i giochi, la luce è una risorsa limitata. Sei costantemente alla ricerca di fiammiferi o olio per accendere la tua lanterna, poiché senza di essi l'oscurità si presserà e Tasi reagirà violentemente. La sua sanità mentale vacillerà e le creature che la inseguiranno entreranno. A questo punto, Frictional Games ha deciso che invece di terminare il gioco, attiverà un respawn. Questo viene fatto facendo riprendere conoscenza a Tasi ed essere in grado di continuare il viaggio con i mostri rimossi. In questo modo si riduce parte della tensione ma si consente al giocatore di continuare la narrazione. Potrebbe essere una svolta per alcuni giocatori, ma benvenuta per altri. L'altra parte principale delle meccaniche di gioco è la risoluzione dei puzzle. Al di là della necessità di trovare olio e fiammiferi, tornano enigmi ambientali, che richiedono a Tasi di capire come aggirare porte o passaggi chiusi o come aprirli. Questi sono un punto fermo della serie e sono implementati bene.
Dal punto di vista della produzione, il gioco sembra e suona alla grande. Il suono, come continuo a notare, per i giochi horror è estremamente vitale e Rebirth non è un gioco da ragazzi qui, specialmente quando sei nelle caverne. C'è però una stranezza visiva: la sabbia che soffia. Arriva su un piano distinto a diversi centimetri dal suolo che non si adatta perfettamente all'ambiente. È una piccola cosa, ma l'ho trovata molto distraente dal fatto che una volta che noti qualcosa di sbagliato, non puoi ignorarlo. Va notato che la recitazione vocale nel gioco è superba. Tanto di cappello agli attori!
Su PC, puoi giocare con mouse e tastiera o joystick. Entrambi hanno i loro vantaggi e svantaggi. Hai una maggiore precisione con il mouse, ma con il joystick puoi usare rumble che aggiunge un ulteriore tocco di immersione.
Nel complesso, Rebirth è un gioco più profondo di Dark Descent, che ha avuto un impatto più viscerale perché era una nuova esperienza e faceva molto più affidamento sulle paure di salto. Tuttavia, poiché le domande che vengono poste a Tasi richiedono più riflessione da parte del giocatore, le decisioni prese persistono e le loro conseguenze ti perseguiteranno molto tempo dopo aver finito il gioco.
*** Codice PC fornito dall'editore ***
Il bene
- La grafica e l'audio del marchio fioriscono
- Narrazione interessante e colpi di scena sorprendenti
- Eccellente recitazione vocale
80
Il cattivo
- La formula del gioco sembra familiare
- Nessun vero pericolo di morire
- Gli effetti visivi della sabbia alla deriva sono fonte di distrazione