Anteprima fuori linea
Lo sviluppatore Nerd Monkey's Out of Line inizia come tanti recenti giochi di piattaforma rompicapo di alto livello, con un'introduzione gentile e malinconica che in pochi minuti si trasforma in un mondo di fabbrica distopico terrificante ma in qualche modo adorabile. In un certo senso Out of Line sembra un lussureggiante libro per bambini dipinto a mano, sebbene su una tribù di bambini identici e quasi senza volto che cercano di sfuggire all'inseguimento implacabile con immensi artigli meccanici e l'urlo di proiettori onniscienti. Non so cosa abbia in serbo il gioco completo, ma l'anteprima è commovente, spaventosa e meccanicamente impegnativa.
Giochi nei panni di San, un bambino rudimentale ma espressivo e il gioco inizia in modo abbastanza semplice con semplici puzzle basati sul salto, lo scorrimento delle pietre su piastre di pressione e alcuni platform basati sul tempo. Non molto tempo dopo aver ottenuto il tuo strumento principale, una lancia gialla brillante che ha un elenco di usi in continua espansione: una maniglia, una piattaforma su cui saltare e molto altro ancora. La tua lancia può bloccare gli ingranaggi e, se inserita in punti specifici, si trasforma in una leva di comando per piattaforme mobili. Alcuni giochi di puzzle aumentano delicatamente la sfida e la complessità, e alcuni lanciano il giocatore nella parte più profonda della piscina con scarpe piene di piombo. Fortunatamente, Out of Line è nella prima categoria e uno dei suoi punti di forza, anche in un'anteprima relativamente breve, è il modo in cui costruisce le sue meccaniche, la tensione e un ritmo gradualmente più veloce. Alla fine dell'anteprima, i puzzle erano molto più sfumati e richiedevano maggiore precisione. Poiché il gioco non spiega apertamente molto, c'è l'aspettativa che il giocatore possa sperimentare con gli strumenti a portata di mano. Tuttavia, gli enigmi stessi non si prestano a molteplici soluzioni, anche se per arrivarci sono necessari alcuni tentativi ed errori e un po 'di grattacapi.
Out of Line combina un mondo riccamente dipinto a mano, colorato ma opprimente, con un'estetica minimale quando si tratta di interfaccia, controlli e musica. Non ci sono dialoghi parlati e almeno nell'anteprima la storia è solo accennata. Tuttavia, è difficile sfuggire alle risonanze emotive quasi primordiali innescate dalle immagini di bambini che schivano i riflettori e sfuggono alla cattura e sono curioso di vedere se Out of Line si sviluppa in un'allegoria più complicata.
Una delle sorprese di Out of Line è il modo sottile in cui gli altri bambini senza volto passano dall'essere figure parallele sullo sfondo all'interazione con San. Alla fine, San essenzialmente fa coppia con un altro bambino ei due si aiutano a vicenda, alternativamente premendo gli interruttori ed evitando gli artigli del mostro. Non finisce bene, ma le brevi sezioni cooperative stanno emotivamente colpendo e senza dubbio preparano il terreno per le meccaniche successive e le battute della storia.
Vieni per l'arte, resta per i puzzle
Come notato, una delle gioie di Out of Line è l'ambiente dipinto a mano che trova un efficace equilibrio tra astrazione e letteralismo. Ci sono soluzioni di puzzle accennate nel mondo, ma non sono mai invadenti e il gioco è sicuramente uno di quegli enigmi che ti fanno sentire realizzato per capire qualcosa. Di tanto in tanto, un puzzle richiederà una serie abbastanza precisa di gesti, combinazioni di tempismo e puntare la lancia sul pixel giusto e questi puzzle possono sembrare un po 'più frustranti di altri, non perché la soluzione sia evasiva ma i meccanismi non rispondono abbastanza per mettersi in mezzo. Mentre ci lamentiamo, anche se delicatamente, dovrebbe essere fatta menzione della musica, che era ambient, non invadente ma anche solo un po 'deludente.
Lo spazio del platform puzzle artistico è pieno di giochi eccezionali, ma Out of Line suggerisce sicuramente una potenziale eccellenza. La sua direzione artistica è unica, i suoi puzzle sono equilibrati ma intelligenti e le sue meccaniche sono semplici e fluiscono da e dentro la storia in modo naturale. Sebbene si tratti di una narrativa oscura e potenzialmente inquietante, lo fa attraverso un design accattivante e disarmante e un mondo memorabile. In qualità di fan del genere e di qualsiasi gioco con una visione forte, non vedo l'ora di vedere come si svilupperà Out of Line.