Passare il tempo tra le nuvole
Star Citizen — Alpha 3.14: l’aggiornamento Welcome to Orison è disponibile oggi. L’aggiornamento completa il sistema Stanton con il pianeta finale e aggiunge una nuova zona di atterraggio.
Questo nuovo aggiornamento introduce Orison, un nuovo set di zone di atterraggio tra le nuvole del gigantesco pianeta gassoso Crusader. L’aggiornamento porta anche miglioramenti ai controlli della nave durante il combattimento e introduce nuovi eventi dinamici.
“Siamo molto entusiasti che i giocatori visitino ed esplorino l’Orison Landing Zone, la nostra ‘Città tra le nuvole’, che segna un importante traguardo per noi in quanto viene consegnata la quarta e ultima zona di atterraggio del sistema Stanton – e non ho potuto essere più orgoglioso di ciò che i nostri team hanno realizzato”, ha affermato Chris Roberts, co-fondatore di Cloud Imperium e direttore creativo di Star Citizen. “Con l’implementazione della nostra tecnologia cloud volumetrica, Crusader è ora reimmaginato come un gigante del gas maestoso e bellissimo che aspetta solo di essere visitato. Star Citizen non è mai stato così bello, ma al di là delle nuvole dell’Alpha 3.14 – Benvenuti in Orison c’è ancora di più da scoprire sia per i nuovi che per i giocatori di vecchia data nel nostro ultimo aggiornamento con importanti miglioramenti al combattimento navale, nuovi eventi dinamici, il tanto atteso arrivo di la Constellation Taurus preferita dai fan e altro ancora.
Ecco un elenco delle caratteristiche chiave di Alpha 3.14:
- Zona di atterraggio di Orison: Situato nell’atmosfera del gigantesco pianeta gassoso Crusader, i giocatori possono ora visitare la zona di atterraggio di Orison nel sistema Stanton. In qualità di quartier generale del produttore navale Crusader Industries, questa città nuvola galleggiante consente al personale di vivere, lavorare e rilassarsi con tutti i servizi e le comodità previsti per il personale più talentuoso e qualificato del ‘verso. Le attrazioni includono il bar Voyager, vari nuovi negozi e strutture, un’area giardino e viste mozzafiato del tramonto e dell’alba. I giocatori possono visitare l’accattivante scultura Stormwal su Orison, un omaggio alle enormi balene spaziali che vivono nelle nuvole di Orison, e persino acquistare un peluche della mascotte ufficiale delle Crusader Industries, Finley the Stormwal, per commemorare la loro visita.
- Tecnologia cloud volumetrica: Spesse nubi attraversano l’atmosfera del gigante gassoso Crusader, portato in vita con Star Citizen’s nuova straordinaria tecnologia cloud volumetrica. Ammira la vista sia da lontano che da vicino mentre tagli le pareti vaporose di nebbia che racchiudono la zona di atterraggio di Orison e i suoi dintorni.
- Modalità operatore missilistico: I missili ora funzionano in modalità operatore con una nuova interfaccia utente e possono anche essere controllati dai copiloti. Ulteriori miglioramenti alla funzionalità dei missili includono la selezione tra vari tipi di missili, opzioni di lancio stupide e opzioni di lancio multiple di missili. L’adozione dell’Intelligent Flight Control System mira a rendere il comportamento e le prestazioni dei missili ancora più realistici. Questi miglioramenti del sistema avranno il maggiore impatto su navi e veicoli con particolare attenzione agli armamenti missilistici, tra cui Freelancer MIS, Esperia Talon Shrike, Tumbril Cyclone MT e Anvil Ballista.
- Gestione energetica: I piloti avranno ora un controllo senza precedenti sulle prestazioni della loro nave durante il combattimento. La gestione dell’energia consente ai giocatori di controllare la potenza assegnata a tre sistemi principali della nave: armi, scudi e motori. Questa nuova funzione è progettata per dare ai piloti un vantaggio nel combattimento navale quando regolano la potenza ai sistemi chiave nei momenti critici per concentrarsi su manovre offensive, difensive o evasive. Si basa anche su altri sistemi multi-equipaggio, ponendo le basi per scenari in cui un co-pilota potrebbe dover concentrarsi sulla gestione dell’alimentazione durante intensi combattimenti aerei.
- Radar, scansione e ping: I giocatori possono ora scansionare le navi per informazioni su carico, equipaggio, statistiche sui crimini e componenti. Inoltre, i giocatori possono ora mascherare la firma della propria nave, consentendo loro di evitare il rilevamento dagli scanner. Questo introduce nuove opzioni per gli scenari che richiedono gameplay incentrato sulla furtività, trasporto e raccolta di informazioni.
- Nuovo evento dinamico: Ninetails Lockdown è un nuovissimo evento dinamico incentrato sul giocatore contro giocatore che trova una stazione spaziale di Stanton bloccata dai pirati di Ninetails. I giocatori devono scegliere di rompere e respingere il blocco dei pirati o di unirsi ai pirati di Novecode per eliminare le forze di sicurezza.
- Evento dinamico migliorato: L’evento dinamico XenoThreat ritorna con numerosi miglioramenti basati direttamente sul feedback e l’input dei giocatori. Unisciti alla chiamata alle armi mentre i giocatori lavorano collettivamente per respingere gli invasori dal Sistema Pyro.
- RSI Costellazione del Toro: Il tanto atteso e tanto atteso Discoiolazione Toro finalmente arriva nel verso, che segna il completamento della linea di navi che i giocatori chiamano affettuosamente “la Connie”. La Taurus è la nave essenziale nel viaggio di un giocatore verso il dominio del commercio di merci in Star Citizen. Dotato di un’impressionante capacità di stoccaggio del carico, forti armi difensive e una stiva nascosta per la consegna discreta di merci di valore, il Constellation Taurus segna un passo avanti rispetto ai piccoli trasportatori di merci come il Freelancer.
Star Citizen è sempre stato un titolo ambizioso e questo nuovo aggiornamento sembra loro avvicinarsi alla realizzazione di tale ambizione. Questo è un solido pezzo di contenuto che dovrebbe intrattenere i fan per almeno un giorno. Inoltre, una zona di atterraggio tra le nuvole sembra fantastica.
Fonte: comunicato stampa