Il tanto atteso aggiornamento Next Gen per The Witcher 3 ha avuto un inizio irregolare sulla versione PC. Segnalazioni di arresti anomali, frame instabili, salvataggi non caricati e altro ancora sono spuntati su tutti i social media, forum e bacheche. Uno degli errori comuni che sembra aver afflitto la nuova versione è il problema “DLSS non supportato” con le impostazioni anti-aliasing, anche se ci sono alcune segnalazioni che vanno oltre. Sebbene esistano diversi rapporti, i due più comuni prevedono che l’opzione DLSS sia disattivata quando non dovrebbe esserlo, e per altri che provoca arresti anomali dopo determinati checkpoint. Tuttavia, sembra che entrambi derivino dallo stesso bug che è stato esaminato, ma nel frattempo c’è una soluzione che renderà il tuo gioco attivo e funzionante fino a quando non verrà distribuita una patch.
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Qual è l’errore “DLSS non supportato” in Witcher 3 Next Gen?
DLSS è un’opzione anti-aliasing disponibile per i possessori di GPU Nvidia GeForce che essenzialmente migliora sia l’anti-aliasing che il frame rate in un gioco. Il nuovo aggiornamento di The Witcher 3 dovrebbe avere questa funzione abilitata per tutti con una GPU relativamente nuova, ma appare disattivata o causa arresti anomali. Il problema principale non sembra provenire dai driver, in realtà è un problema con DirectX 12. C’è un bug nel nuovo aggiornamento che impedisce al gioco di funzionare correttamente con questa opzione, e DirectX 12 in generale sembra essere anche il colpevole di molti altri problemi con l’aggiornamento.
Dalla nostra ricerca, ci sono stati alcuni successi contrastanti da parte dei giocatori che hanno pasticciato con i file sorgente del gioco, ma nessuno di loro ha dato risultati coerenti. Nel frattempo, gli sviluppatori hanno riconosciuto il problema e stanno lavorando a una patch.
Come correggere l’errore “DLSS non supportato in Witcher 3 Next Gen
Mentre tutti aspettano la distribuzione della patch, ci sono un paio di cose che puoi fare per provare a risolvere il problema. La prima cosa che dovresti controllare è se il tuo driver GPU è aggiornato. L’aggiornamento del driver potrebbe rimuovere completamente il problema e far funzionare il gioco come previsto. Altrimenti, ci sono altre due soluzioni per giocare almeno fino a quando il bug non viene risolto.
Puoi giocare usando DirectX 11, che ha dimostrato di essere molto più stabile, anche se non viene fornito con tutti i campanelli e fischietti grafici. Per farlo, avvia il gioco tramite il programma di avvio di CDPR e accanto al pulsante rosso Riproduci, puoi scambiare DirectX 12 con DirectX 11 dal menu a discesa.
L’altra opzione è ripristinare completamente il gioco allo stato pre-Next Gen. Per farlo su Steam, devi fare clic con il pulsante destro del mouse su Witcher 3 nella tua Libreria e selezionare Proprietà. Quindi vai alla scheda Beta e seleziona la versione “classica” dal menu a discesa in alto.
Queste opzioni almeno ti aiuteranno fino a quando il bug non sarà stato risolto e potrai giocare a Witcher 3 Next Gen in tutta la sua gloria migliorata.