Infine, seguendo le orme dei classici giochi di Battlefield e Rainbow Six Siege, Call of Duty: Vanguard introdurrà nella serie ambienti distruttibili. Ora puoi abbattere una stanza con proiettili come Scarface. Ecco come funzionano e come creare la massima distruzione alle mappe del gioco.
Nel flusso di rivelazione multiplayer di Call of Duty: Vanguard, gli sviluppatori del titolo di Sledgehammer Games hanno spiegato come funzionano gli ambienti distruttibili. I tuoi proiettili possono influenzare la potenziale copertura che puoi usare nella mappa.
“Quando scatti qualcosa per la prima volta e questo reagisce, ora inizi a sentirti un po’ più creativo riguardo a ciò che vuoi fare con quello”, ha detto Matt Abbott, l’Associate Art Director. Sarai in grado di sparare al vetro per scendere su una piattaforma più bassa e i tuoi proiettili possono strappare un muro, lasciando la tua copertura più esposta di prima. I campeggiatori non potranno rimanere in un posto a lungo finché non dovranno sceglierne un altro.
“Quando ti nascondi dietro qualcosa, possono anche stanarti”, ha spiegato Abbott. “Cominci a vedere questa roba che viene fatta a pezzi.”
Inoltre, è tornato lo sprint tattico, che consente di correre attraverso muri fragili. Puoi sorprendere il nemico con il tuo aspetto inaspettato.
Ambienti distruttibili sono stati integrati in ogni singola mappa di Vanguard e il sistema di calibro sarà sempre più importante in questa puntata di Call of Duty. “Più pesante è il calibro, più cambierà l’aspetto delle pareti”, ha detto Abbott.
Sarai in grado di sperimentare gli ambienti distruttibili nella prossima beta e nella versione completa quando Call of Duty: Vanguard uscirà questo novembre.