Ci sono più armi che puoi usare in Wo Long: Fallen Dynasty, e ce ne sono alcune dotate di elementi specifici che miglioreranno i tuoi attacchi in mischia durante una battaglia. Questi elementi sono utili contro determinati nemici, ma non tutti i nemici contro cui combatti subiranno danni da questi effetti. Aiuta a capire quale elemento è efficace contro un avversario e come funzionano quando si accumulano completamente in combattimento. Ecco cosa devi sapere su come funzionano gli elementi in Wo Long: Fallen Dynasty.
Tutti gli elementi e come funzionano in Wo Long: Fallen Dynasty
Ci sono cinque elementi unici che puoi avere sulle tue armi o usare come incantesimi in combattimento. Ognuno di questi ha effetti di stato specifici che puoi infliggere ai tuoi nemici, e c’è anche la possibilità che questi nemici possano eseguire effetti simili contro di te.
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Questi sono tutti gli elementi che puoi usare contro i tuoi nemici in Wo Long: Fallen Dynasty.
- Ustioni: questo è causato da un’arma basata sul fuoco o da un incantesimo. Quando raggiunge la soglia massima su di te o su un avversario, il bersaglio subirà danni nel tempo. Il modo per curarlo è con un effetto positivo a base d’acqua o tirando in combattimento.
- Freddo: questo è causato da un’arma o un incantesimo a base di ghiaccio. Quando carichi completamente questo contro un avversario, o un nemico ti fa, riduce la tua resistenza alla Pietra e aumenta il tempo necessario per caricare il tuo indicatore di recupero dello Spirito dopo aver usato attacchi pesanti. Puoi curarlo con un effetto positivo positivo basato sulla Terra.
- Pesantezza: questo è causato da un’arma o un incantesimo a base di pietra. Quando la barra raggiunge il massimo contro di te o contro un avversario, il bersaglio avrà una resistenza ai fulmini ridotta. Subiscono un aumento del danno dello Spirito mentre diminuiscono anche la quantità di Spirito ricevuta durante l’attacco o la difesa. Puoi curarlo con un effetto positivo della fase del legno.
- Veleno: questo è causato da un’arma o un incantesimo a base di tossina. Quando l’indicatore si riempie, questo riduce la resistenza alla fiamma e riduce gradualmente la salute e lo spirito del bersaglio. Questo può essere curato con un effetto positivo della Fase Fuoco.
- Shock: Questo è causato da un’arma o da un incantesimo basati sui fulmini. Quando l’indicatore si riempie, riduce la resistenza alle tossine e riduce gradualmente il guadagno di Spirito. Questo può essere curato con un effetto Metal Positive.