Con il ritorno del clone Grineer preferito da tutti in Echoes of Veilbreaker, ci sono nuove sfide da completare nelle missioni Veilbreaker giocando nei panni di Kahl-175. Una di queste sfide è l’obiettivo bonus “Break Narmer” che produrrà risorse extra per aiutare Kahl nella sua ricerca.
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Come completare le sfide di Break Narmer
Mentre giochi nei panni di Kahl, hai tre gadget a tua disposizione: una granata incendiaria che esplode in un gruppo di granate più piccole, una copertura schierabile che può assorbire i danni e una granata stordente che può accecare i nemici. Il terzo gadget è quello che ti serve per fare la sfida Break Narmer.
Durante una missione, dovrai esplorare il livello per trovare bersagli non ostili che indossano un Velo di Narmer, che sono gli elmi d’oro che fanno il lavaggio del cervello a chi li indossa con l’influenza dei Sentienti. Questi personaggi non sembrano suonare un allarme o attaccare se ti vedono, ma è meglio accovacciarsi e intrufolarsi entro la portata della tua granata stordente per eseguire correttamente questo obiettivo.
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Per impostazione predefinita, la tua terza combinazione di tasti per il lancio di incantesimi lancerà una granata stordente che sconvolgerà il bersaglio o i bersagli colpiti dall’esplosione. Ciò può influenzare i Narmer Luas, i diaconi e i personaggi non ostili che indossano i veli, quindi usali con attenzione.
Se stordisci un diacono, entrerà in uno stato di cautela e ti darà la caccia attivamente in un piccolo raggio in cui è rimasto stordito, quindi non rimanere in un punto troppo a lungo. Una volta che il personaggio che indossa il velo è stato stordito, avvicinati a lui e vedrai un messaggio per premere una combinazione di tasti, ovvero il tuo pulsante di azione contestuale Interagisci o Uccidi furtivamente. Dopo che l’attacco è stato giocato, incontrerai un evento Quicktime per premere un pulsante per strappare il velo di Narmer e liberare il bersaglio.