Final Fantasy è noto per avere un cast di personaggi piuttosto pallido nel corso degli anni. La serie ha una certa reputazione per aver saltato fuori la diversità: Barret di VII e Sazh di XIII sono alcune delle poche persone di colore che vengono in mente. Basandoci sui trailer di XVI, si poteva vedere che la tendenza non stava cambiando, e ora sappiamo perché. Non è per una buona ragione.
In un’intervista a IGN, al produttore di Final Fantasy XIV Naoki Yoshida è stato chiesto a bruciapelo se un cast più diversificato avrebbe fatto parte del gioco. “La risposta che ho potrebbe risultare deludente per alcuni, a seconda delle aspettative individuali”, avverte Yoshida. “Il nostro concetto di design sin dalle prime fasi di sviluppo ha sempre caratterizzato fortemente l’Europa medievale. A causa dei vincoli geografici, tecnologici e geopolitici sottostanti, Valisthea non sarebbe mai stata realisticamente diversificata come, diciamo, la Terra moderna. La storia che stiamo raccontando è fantasia, sì, ma è anche radicata nella realtà”.
Quest’ultima frase è particolarmente discutibile, perché la realtà è diverso. Chiunque spera in una tale rappresentazione in Final Fantasy XVI sarà probabilmente deluso, come previsto da Yoshida. C’è stata una delusione simile quando ha spiegato perché il gioco non è a turni o open world.
Queste sono lontane dalle prime lamentele che i fan di Final Fantasy hanno avuto sul prossimo gioco di ruolo. L’aumento dei prezzi di PlayStation 5 in alcuni territori ha spinto alcuni a richiedere una versione Steam per il gioco, dal momento che non vogliono avere un prezzo per poter giocare. Naturalmente, ci sono state anche infinite domande su quando sarà effettivamente la data di uscita di Final Fantasy XVI.
L’estate 2023 è ancora la finestra di rilascio, ma non abbiamo sentito niente di più specifico di questo. Detto questo, Naoki ha affermato che una data di uscita esatta dovrebbe essere annunciata entro la fine dell’anno. I preordini per Final Fantasy XVI sono ora aperti a prescindere.