Fantasma di Tsushima ha venduto più copie di quanto previsto in Giappone, come rivelato dalla divisione PlayStation locale in un tweet.
Secondo PlayStation Japan, "Fantasma di Tsushima è stato ricevuto meglio di quanto ci aspettassimo. "
Ciò ha portato il gioco ad essere "esaurito in alcuni negozi", qualcosa che PlayStation Japan sta risolvendo lavorando su "produzione aggiuntiva [che] è attualmente in corso".
Nel frattempo, il proprietario della piattaforma suggerisce agli utenti di poter comunque scaricare l'edizione digitale tramite PlayStation Store.
Il successo esclusivo di PS4 è dovuto anche a recensioni positive che sono state continuamente consegnate da punti vendita giapponesi.
Famitsu è stato uno dei più favorevoli del titolo, assegnandolo con un 40/40, che lo ha reso solo il terzo gioco occidentale a raggiungere un punteggio perfetto sulle sue pagine.
Come riportato da Kotaku, il famoso sito web Dengeki Online ha anche condiviso che "in questo mondo, non ci sono segni strani [in lingua giapponese] o chiunque usi un giapponese malvagio".
La recensione ha osservato che il gioco di Sucker Punch ha mostrato "rispetto per il periodo" e che "i drammi storici giapponesi sono stati accuratamente studiati e portati in vita in un mondo che è molto vicino a come immaginiamo il suo periodo del Giappone nelle nostre menti".
Questo è qualcosa che si dice spesso che gli sviluppatori occidentali falliscano quando si tratta di rappresentare il Giappone, sia moderno che di un'epoca passata.
Sembra davvero che lo sviluppatore proprietario di PlayStation abbia fatto la chiamata giusta quando ha deciso che sarebbe andato per questa impostazione invece di una delle alternative, che includeva il Tre moschettieri.
Ultimamente, un inFamous incontra Assassin's Creed-come il gioco cancellato chiamato Profezia anche trapelato, e sembra che molti degli elementi di gioco associati a quel progetto abbiano contribuito a rendere Fantasma di Tsushima così fluido e divertente da giocare.