Subnautica ha venduto oltre 5 milioni di copie, come rivelato dal fondatore di Unknown Worlds Ryan Cleveland in un'intervista con GamesIndustry International.
Le cifre tengono conto di ogni versione del gioco lanciata sin dall'accesso anticipato a dicembre 2014, con il titolo che è entrato in uno stato di rilascio completo solo a gennaio 2018, quattro anni dopo.
Il totale complessivo è attualmente pari a 5,23 milioni di copie, che coprono PC su Steam ed Epic Games Store, Xbox One e PlayStation 4.
Vale la pena notare che questi numeri non includono download gratuiti. Subnautica è stato disponibile gratuitamente per due settimane su Epic Games Store lo scorso anno e in quel periodo è riuscito a raggiungere ulteriori 4,5 milioni di download.
"I giochi gratuiti hanno avuto un enorme successo, molto più grande del previsto", ha dichiarato il fondatore e CEO di Epic Games, Tim Sweeney GamesIndustry commentando la figura forte. "Siamo andati in giro a lavorare con gli sviluppatori di giochi e li abbiamo pagati per l'opportunità di rilasciare i loro giochi gratuitamente per due settimane. Ciò ha portato un numero enorme di nuovi giocatori."
Subnautica offre un'esperienza di sopravvivenza subacquea unica, spesso terrificante, diversa dalle altre. Con enormi biomi da esplorare, creature da affrontare e minacce da affrontare, può sembrare un gioco senza fine.
I piani sono già in atto per un sequel, Sotto zero, che è attualmente disponibile, ancora una volta, come titolo di accesso anticipato su Steam. È stato lanciato a gennaio dell'anno scorso e non è ancora stato completato, ma è stato in grado di ottenere un'accoglienza "molto positiva" sulla piattaforma di Valve.