Una buona quantità di filmati di gioco iniziali per GTA 6 sono trapelati online, mostrando la mappa in corso di lavorazione, il combattimento, la protagonista femminile e molto altro che deve ancora essere annunciato ufficialmente dal team Rockstar. È una delle più grandi fughe di notizie per i videogiochi negli ultimi anni e, sebbene i fan siano entusiasti, potrebbe non essere troppo bello per gli sviluppatori di Rockstar che ci hanno lavorato. Per alleviare il dolore, diversi sviluppatori di giochi hanno espresso la loro massiccia perdita.
God of War (2018) regista e produttore di God of War Ragnarok, Cory Barlogha condiviso la sua opinione non filtrata ritwittando anche il tweet di Neil Druckmann, co-presidente di Naughty Dog e direttore creativo di The Last of Us e The Last of Us Part II.
“Ai miei colleghi sviluppatori interessati dall’ultima fuga di notizie, sappiate che mentre sembra travolgente in questo momento, passerà”, twitta Druckmann.
Cliff Bleszinski, un game designer che ha lavorato a Epic Games e alle prime serie di Gears of War, ha anche twittato: “La quantità di ore/persone/dollari che servono a questi giochi = pazzesca. Sospetto che Rockstar lo butterà fuori dal parco, ancora una volta.
Michael Bithell, lo sviluppatore principale dietro John Wick Hex e direttore creativo di Bithell Games, twitta: “Le perdite fanno schifo. Il pubblico non guadagna nulla, gli sviluppatori perdono il momento di brillare alle loro condizioni. Molte storie importanti che i cattivi dell’industria preferirebbero che tu non leggessi, condivise da fantastici giornali, fai clic su quelle invece.
Inoltre, Josh Sawyer, il regista di Pillars of Eternity e lead designer di Pillars of Eternity II: Deadfire, ha twittato: “Le perdite di gioco fanno schifo. Che si tratti di informazioni o risorse/filmati, è tutto negativo. Gli sviluppatori non possono davvero affrontarlo in modo produttivo, ed è incredibilmente demoralizzante e dirompente per il team”.
Ci vuole un po’ di ricerca per trovare questi tweet, ma hanno continuato a circolare per tutta la domenica mentre le perdite di GTA VI si sono diffuse da più sviluppatori. Al momento, Rockstar non ha condiviso una dichiarazione ufficiale su quanto accaduto, ma immaginiamo che presto condivideranno qualcosa. In ogni caso, non vediamo l’ora di vedere la versione completa di GTA VI quando verrà rilasciata.