Madden 22 verrà lanciato tra due settimane ed è sicuro dire che la posta in gioco è alta. Questo sarà il primo vero lancio di nuova generazione per il franchise di Madden e, per garantire che le cose procedano senza intoppi alla data di lancio, EA ha lanciato una lunga beta chiusa di due settimane a giugno. Questa beta ha permesso a EA di raccogliere feedback sul gioco prima del lancio e gli sviluppatori hanno risposto con le modifiche più richieste, oltre a cos’altro c’è di nuovo in Madden 22.
Come parte di un articolo di Gridiron Notes, gli sviluppatori hanno notato i seguenti problemi citati regolarmente dalla comunità:
- Problemi di cattura – I ricevitori/difensori difensivi devono essere più aggressivi nell’attaccare la palla, i difensori non cercano sempre l’intercettazione quando sono in posizione, le meccaniche di presa non sono sempre reattive
- Movimenti dei giocatori – Il movimento del giocatore è troppo lento, il movimento del giocatore è autentico, non cambiarlo, dovrebbe esserci una differenza maggiore tra i giocatori grandi e i giocatori piccoli in velocità
- Arresti anomali e softlock della stabilità del gioco
Tutti e tre sono stati affrontati. Gli sviluppatori hanno sottolineato che gran parte del lavoro relativo alla cattura non è stato realizzato nella beta, quindi i giocatori dovrebbero aspettarsi un gioco molto diverso al riguardo.
Ecco uno sguardo completo alle principali modifiche che stanno arrivando al prodotto finito:
- I ricevitori lasciano cadere la palla molto tardi dopo la presa
- I contrasti in immersione sono troppo potenti
- I contrasti in tuffo a volte distorcono un giocatore da terra per effettuare il placcaggio (nota: ci sono lavori in corso nello stesso spazio per le prese in tuffo nei prossimi aggiornamenti)
- I QB con rating inferiore giocano troppo bene su All-Madden
- Il misuratore di slancio si riempie troppo velocemente
- Modalità competitiva Momentum Formula non pronta per il lancio
- Sintonizzazione dell’inseguimento situazionale
- Edge Rush è troppo potente
- Troppa pressione sui passaggi quando ne corri due o tre in stile di gioco competitivo (NOTA DELLO SVILUPPATORE: Per bilanciare ulteriormente l’aumento della corsa ai passaggi in Madden NFL 22, abbiamo aggiunto una logica specifica per lo stile di gioco competitivo in modo che sarà molto difficile ottenere una pressione costante quando si corrono tre o meno, specialmente contro squadre doppie.)
- Modifiche alle versioni Gunslinger/QB (NOTA DELLO SVILUPPATORE: Per il lancio, stiamo distribuendo l’abilità Gunslinger a più QB. Continueremo a studiare i modi per migliorare le versioni QB per futuri aggiornamenti del titolo, assicurando comunque che i QB siano adeguatamente differenziati e che tutti i QB non possano fare ogni tiro che i QB d’élite possono fare.)
- QB Contenere non sempre efficace in determinate situazioni
- Risolto il problema con il banner in-game Riepilogo unità che mostrava dati di clock errati
- La prima linea in basso mancante è stata corretta
- Le abilità della Linea offensiva non sembrano efficaci
- Miglioramenti per la difesa rispetto a TE Delay Fades:
- Logica per migliorare la logica QB Contain rispetto ai blocchi del ritardo
- Sintonizzazione per migliorare la logica del pass rusher per disimpegnarsi correttamente da un blocco del ritardo
- Logica per migliorare QB Contenere la logica contro i blocchi del ritardo nelle squadre doppie
- Sintonizzazione sulla copertura uomo per rimanere in copertura sul TE in ritardo più a lungo
- Correzioni RPO:
- Accordatura per migliorare l’angolo del difensore durante la riproduzione del QB per evitare che QB più veloci possano correre intorno a lui
- Il QB non potrà più girarsi e correre prima di aver completato il suo primo passo dopo aver simulato l’handoff
- Indicatore di direzione del vento fisso per mostrare la direzione appropriata del vento
Inoltre, la modalità Franchise avrà una sintonizzazione sulla fatica, insieme a modifiche alla simulazione per i QB rimescolanti, nonché un ritocco che assicurerà che i giocatori con GEN elevata saranno interessati a firmare contratti.