La Warner Bros. Interactive ha ridisegnato Gotham Knights per la modalità cooperativa
Durante una recente intervista, la produttrice esecutiva di Gotham Knights Fleur Marty ha confermato che il gioco è stato ampiamente ridisegnato per adattarsi al gameplay cooperativo. Il sistema di combattimento in particolare è stato modificato per funzionare bene in co-op in modo che le meccaniche che i fan di Batman conoscono non si sentano aliene dalla serie Arkham. Gotham Knights dovrebbe uscire entro la fine dell'anno per Xbox One, Xbox Series X / S, PS4, PS5 e PC.
"Abbiamo completamente ridisegnato il sistema di combattimento in modo che funzioni bene in cooperativa", ha detto Fleur Marty. "Certo, siamo ancora un attaccabrighe e alcune delle meccaniche non si sentiranno totalmente estranee per le persone che hanno giocato e apprezzato la serie di Arkham, ma è per molti versi molto diversa."
"Dal momento che la progressione della storia è condivisa da tutti i personaggi, è logico che non sia necessario aumentarli di livello da zero ogni volta che si desidera cambiare. Rimane anche molto coerente in termini di narrativa ”, ha continuato Fleur Marty. "Dal momento che gli altri membri della famiglia Batman sono sempre presenti in qualche modo sullo sfondo, mentre sei fuori nel mondo a combattere il crimine o svelare il mistero, non rimangono inattivi. Quindi ha senso che anche loro stiano progredendo e diventando più forti ".
"Questo è un universo in cui molti di noi del team hanno investito da quando eravamo abbastanza grandi per leggere", ha detto il direttore creativo di Gotham Knights Patrick Redding. “Il vero banco di prova è stato quando abbiamo iniziato a lavorare con la DC e abbiamo iniziato a parlare di ciò che volevamo per i personaggi e le trame, e le nostre interpretazioni specifiche. Ci hanno incoraggiato a raddoppiare la nostra interpretazione unica ".
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