The Fighter of Dark and Darker è l’eroe standard, in grado di brandire molte armi, armature a piastre e un pesante scudo tra te e chiunque voglia causarti un pericolo mortale. Mentre molti considerano il Guerriero come un generico avventuriero armato di scudi, c’è un enorme limite di abilità per questa classe. La profondità del combattente significa che c’è un’enorme differenza tra un abile guerriero con una corporatura intelligente e qualcuno che lascia che il gioco prenda le decisioni per loro. Ecco una guida per quella che abbiamo trovato essere la migliore build di combattente in Dark and Darker.
Imparentato: Elenco dei livelli oscuri e più oscuri: le migliori classi di Dark and Darker
Nota: questa guida è aggiornata per l’alpha playtest 4.
I vantaggi del miglior combattente in Dark and Darker
Mentre diventiamo poetici a lungo su ogni vantaggio di Fighter in Dark and Darker altrove, il concetto è relativamente semplice. Vuoi massimizzare la velocità e la forza con cui puoi colpire qualcos’altro mantenendo il tuo scudo in gioco. Per questo, consigliamo i seguenti quattro vantaggi, in ordine:
- Rapido
- Swift rimuove il 20% della tua penalità di movimento dall’armatura. Poiché in genere indosserai l’armatura non appena viene trovata in un dungeon, quella penalità di movimento può accumularsi rapidamente, rendendoti una facile preda sia per i Ladri che per i Maghi. Questo non mitigherà del tutto la penalità di movimento, ma la rende assolutamente molto più gestibile.
- Esperto di scudi
- Shield Expert fornisce un’ulteriore velocità di movimento del 10% mentre tieni sollevato lo scudo facendo clic con il pulsante destro del mouse. Tieni alto lo scudo mentre il tuo avversario sta oscillando, ma cerca di aggirare lo scudo per offrire l’opportunità di sferrare i tuoi colpi. Questo diventa il punto cruciale del combattimento con un combattente, dove lo scudo è una sicurezza se il tuo mitragliamento dovesse fallire.
- Contrattacco
- Se un nemico colpisce il tuo scudo, il vantaggio Contrattacco aumenta sia la tua velocità di movimento che quella di attacco per tre secondi. Questo è il tempo sufficiente per contrattaccare e mettere a segno i tuoi colpi, con la possibilità di una combo completa a seconda delle armi equipaggiate. Insieme a Esperto di scudiquesto vantaggio trasforma il Guerriero in una classe spaventosa.
- Attacco combinato
- Ogni volta che infliggi danni a un nemico, la tua potenza d’attacco aumenta del 10% per 3 secondi. Se riesci a ottenere combo complete con Contrattacco, Combo Attack può eliminare la maggior parte dei nemici abbastanza sciocchi da cercare di resistere in punta di piedi contro il Combattente. Non sapranno mai cosa li ha colpiti.
Il miglior equipaggiamento da combattimento
Per un combattente, il Scudo riscaldatore è semplicemente lo scudo migliore nello slot. È abbastanza grande da bloccare in modo affidabile armi perforanti come le lance, ma non così grande da bloccare la visuale. Trova l’armatura più grande possibile, soprattutto una volta Rapido è scanalato e prendi qualsiasi arma a una mano da parte il Falchion: le sue strane oscillazioni orizzontali ti lasciano troppo aperto per essere abbattuto.
Una volta deciso l’equipaggiamento in base alle statistiche offerte, prova a concentrarti su Forza E Agilità. La forza offre un aumento sia della potenza d’attacco che della riserva di salute, rendendo il combattente un po’ più corazzato. L’agilità, al contrario, aumenta la velocità di movimento e di attacco, il che consentirà ai tuoi vantaggi di attivarsi molto più spesso.
Migliori abilità di combattente
Il combattente ha sei abilità tra cui scegliere, ma la maggior parte sono selezioni di nicchia che richiedono un cambiamento nello stile di gioco. Due abilità regnano sovrane per il Combattente: Secondo vento E Colpo di vittoriae lo spostamento di questi significa un cambiamento fondamentale nel modo in cui viene affrontato il Combattente.
- Secondo vento
- Second Wind consente al Fighter di curare il 50% dei propri HP, una volta per ogni dungeon. Questa è un’abilità monumentale che non è eguagliata da nessun altro personaggio, sebbene il Chierico apparentemente si avvicini con la sua auto-guarigione. Tieni presente che è una cura nel tempo, però: questa non è la frizione su cui puoi contare nel mezzo di una feroce mischia.
- Colpo di vittoria
- Victory Strike offre un danno aggiuntivo del 20% per il tuo prossimo attacco: se uccide un nemico, guarisci istantaneamente per un totale del 5% della salute totale. Questa abilità può essere utilizzata ogni 22 secondi, il che significa che è un mezzo molto affidabile per mantenere la tua salute al massimo se qualcuno, o qualcosa, riesce a mettere a segno un colpo.