Il meglio e il peggio di Modern Warfare II
Oh Call of Duty. È il franchise di lunga data in cui molti di noi si stabiliscono e giocano nel tempo libero. Può essere molto divertente, ma può anche essere incredibilmente frustrante. Le mappe vanno e vengono, ambienti diversi ne diventano di nuovi ogni anno, ma la consistenza della base di giocatori e la potenziale rabbia che ne potrebbe derivare rimane la stessa. È un anno nuovo di zecca e questa volta ci riproviamo Call of Duty: Modern Warfare II. Un remake del classico, amato gioco del 2009. Quindi cosa puoi aspettarti, oltre al solito, questa volta? Ecco una ripartizione del meglio e del peggio di Modern Warfare II.
Il peggiore
3) Sistema di vantaggi
Questa potrebbe essere un’opinione impopolare, ma ho adorato il sistema di vantaggi utilizzato in Call of Duty: Ghosts. Il sistema pick 8 era meravigliosamente personalizzabile e offriva davvero ai giocatori quella flessibilità extra per appoggiarsi ai propri stili di gioco. C’erano 35 diversi vantaggi tra cui scegliere. Lo so, lo so, è passato un po’ di tempo da Ghosts e quella è stata l’unica volta in cui è stato utilizzato quel sistema di vantaggi. Quello che sto cercando di dire è che prenderei comunque il sistema di vantaggi di qualsiasi altro titolo COD recente su questo nuovo.
In questo gioco i giocatori possono scegliere 2 vantaggi di base, un vantaggio bonus e un vantaggio finale. Il bonus e i vantaggi finali vengono guadagnati rispettivamente ogni 4 e 8 minuti, anche se possono essere guadagnati più velocemente meglio giochi. Se stai giocando male, non vedrai attivare il vantaggio Ghost fino a 8 minuti dall’inizio del gioco. E siamo stati tutti in giochi che non durano nemmeno così a lungo: per uno di questi si generano scontri mortali. Per tutti i giocatori, come me, che giocano molto bene, dovrai adattare rapidamente il tuo stile di gioco. Posso capire perché Infinity Ward ha voluto cambiare un po’ questo perché cambia il gioco in modo abbastanza drastico e può facilmente far oscillare lo slancio da una squadra all’altra all’inizio. Detto questo, conosci il famoso detto, se non è rotto, non aggiustarlo. Questo vale sicuramente qui.
2) Interfaccia utente
Questa probabilmente non è la prima volta che leggi che questo è un problema in Modern Warfare II. È stato sollevato molto dalla beta. I fan del gioco hanno persino sottolineato quanto il menu principale sia simile a quello di Hulu. Farei un ulteriore passo avanti per dire che è simile a molti altri servizi di streaming, come Disney Plus, Amazon Prime e Netflix. Non sono solo il cursore orizzontale e le icone rettangolari a lasciarmi perplesso. L’interfaccia utente e la configurazione del menu principale sembrano pigre. Tutte le modalità di gioco sono inserite nello stesso menu, non divise per modalità di gioco, e ci sono due diverse opzioni per social e chat. Non sono la stessa cosa? Semplicemente non sembra Call of Duty. Sicuramente non è intuitivo o logico. È un pasticcio che spero possa essere risolto rapidamente.
1) Pacchetto incompleto
L’ho già detto e lo ripeto, sviluppatori per favore non rilasciate il vostro gioco se non è completo! Aspetta le due settimane o il mese in più e rilascia il gioco come prodotto finito. Dopo aver giocato a tutto ciò che c’è da offrire questo fine settimana, mi sento molto deluso. E non perché Modern Warfare sia cattivo, ma piuttosto perché continuo a desiderare le modalità di gioco e le opzioni utente che attualmente mancano. Al momento del lancio non c’è Warzone 2.0, nessuno zombi o equivalente (sì, esiste la cooperativa ma sono solo 3 mappe), nessuna modalità hardcore, nessuna opzione di ritmo del combattimento introdotta in Vanguard e nessuna statistica del giocatore. E l’elenco potrebbe continuare: nessuna partita classificata, nessuna medaglia, nessuna classifica, reticoli personalizzabili o la possibilità di disattivare il gioco incrociato per i giocatori Xbox e PC. Sento anche che, a parte la modalità Hardcore, a Modern Warfare II mancano le divertenti modalità di gioco di gruppo come scontro a fuoco e gioco di armi. Infinity Ward e Activision hanno dichiarato che abbandoneranno il Battle Pass, Warzone 2.0 e la modalità hardcore il 16 novembre. Quindi immagino che tornerò tra 2 settimane quando non sarà così poco brillante. Chiunque altro?
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