Rocket League si blocca al lancio Free-to-Play
Poco dopo essere diventato un gioco free-to-play su Epic Games Store e su console, i server di Rocket League si sono bloccati rapidamente. L'ultimo aggiornamento ha reso Rocket League gratuito per chiunque, e apparentemente molte persone che non l'avevano provato volevano farlo. Così tanti che Epic Games e Psyonix non avevano previsto l'afflusso di giocatori e i loro server non erano in grado di gestire il carico. Rocket League è disponibile da provare gratuitamente su Epic Games Store, Xbox One, PS4 e Nintendo Switch.
"Tornei, sfide e altre funzionalità di Rocket League sono influenzate da questo degrado", ha detto un recente post sulla pagina Twitter ufficiale di Rocket League. "Aggiornamenti da seguire quando i servizi online vengono ripristinati." Da quando si è bloccato dopo essere diventato free-to-play, Psyonix ed Epic Games hanno riportato il gioco a tutti i fan nuovi e di ritorno, ed è probabile che avranno nuovi numeri di conteggio dei giocatori da mostrare a breve. Secondo la community di Rocket League, "i tornei competitivi sono aumentati, ma la capacità potrebbe essere ancora limitata mentre monitoriamo la stabilità".
È normale che le cose vadano storte per i giochi multiplayer online il giorno del lancio, ma Epic Games e Psyonix stavano solo realizzando un gioco estremamente popolare free-to-play. Apparentemente, un numero sufficiente di persone che non avevano provato Rocket League hanno pianificato di provare il titolo, poiché una volta diventato gratuito, i server si sono bloccati e hanno causato il caos per la comunità. L'ultimo aggiornamento potrebbe aver reso il gioco free-to-play, ma è stato un cambiamento previsto da quando Epic Games ha acquisito Psyonix e ha discusso i modi in cui Rocket League potrebbe cambiare.
Sei un nuovo fan di Rocket League che è contento che ora sia free-to-play o sei un veterano che preferisce i server stabili? Fateci sapere nei commenti qui sotto!