La piscina è chiusa, ragazzi
Sembra che la sfida di mantenere popolare un gioco free-to-play, games-as-a-service sia costantemente in lotta con la tua base di giocatori. Overwatch e Overwatch 2 sono stati estremamente bravi nel rapporto tra gioco e giocatori. Introducono cose nuove di zecca, cambiano le decisioni precedenti e aggiungono nuovi contenuti proprio quando ne hanno bisogno.
Una scelta abbastanza popolare fatta dai giochi multiplayer è il pool di mappe. Avere un gruppo selezionato di mappe e modalità di gioco in una playlist, condividere un tema o un filo conduttore. Overwatch 2 ha utilizzato un pool di mappe per un po’, anche nella stagione in corso. Secondo il regista di Overwatch Aaron Keller, questo cambierà nella stagione 4, poiché la stagione 3 è già pianificata e pronta per partire.
Nel blog di un regista, Keller ha spiegato perché i pool di mappe stanno scomparendo. Sebbene possa mantenere la stagione fresca e distinta l’una dall’altra, i pool di mappe possono lasciare fuori rotazione la mappa preferita di un giocatore.
Keller spiega anche come funziona la frequenza della mappa. Overwatch 2 cerca di abbinare i giocatori con mappe che non giocano da un po’, ma fa la stessa cosa con le modalità di gioco. La modalità di gioco Push ha meno mappe su cui giocare rispetto ad altre modalità, quindi giocare a quella modalità aumenterà la frequenza di quelle mappe.
C’è anche un cambiamento in arrivo per quanto riguarda gli eventi. I giocatori hanno espresso disappunto quando un evento si concentra troppo su una specifica modalità di gioco. Ancora una volta, giocare nella stessa modalità di gioco limiterà la quantità di varietà nelle mappe. Keller afferma che le loro priorità sugli eventi cambieranno, ma non riveleranno i dettagli.
Overwatch 2 è disponibile su PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. La stagione 3 inizia il 7 febbraio.
Sei contento che i pool di mappe stiano scomparendo? Fateci sapere nei commenti qui sotto.