All’inizio di questa settimana, lo sviluppatore di Apex Legends, Respawn Entertainment, aveva finalmente annunciato ciò che i fan chiedevano sin dal debutto del gioco: un nuovo sistema di matchmaking e un’interruzione del sistema di “ritiro”. Tuttavia, i giocatori classificati ora condividono le loro esperienze di matchmaking sbilanciate, che differiscono notevolmente da quanto rivelato del sistema attuale. A causa del tumulto, sembra che una regione dovrebbe vedere miglioramenti alle proprie lobby prima che il matchmaking rinnovato arrivi entro la fine dell’anno.
La comunità del battle royale ha recentemente fatto una scoperta sorprendente quando utente SurvivingWow ha affermato per la prima volta su Apex Legends Subreddit che le loro partite classificate presentavano giocatori con livelli di abilità molto diversi. Hanno pensato che non solo erano di livello Argento abbinati a compagni di squadra di livello inferiore che non infliggevano danni, ma che erano principalmente contro giocatori di livello Diamante.
Da allora il post ha ricevuto più di 250 commenti, la maggior parte costituiti da altri che condividono problemi simili. Il più dannoso, Redditor Aneternalgolden hanno dichiarato di essersi trovati in precedenza in una squadra di due “ori bassi e un argento basso”, mentre la squadra di campioni che la squadra ha affrontato era presumibilmente composta da tre giocatori di Predator, che è il grado più alto possibile della modalità. Dopo che queste storie scioccanti hanno fatto scalpore su Reddit, un progettista tecnico di Respawn con il nome utente Rspn_exgeniar ha contattato rapidamente il creatore del post, chiedendosi se potesse essere dovuto ai loro server.
Solo un giorno dopo che il post era stato pubblicato, lo sviluppatore ha ora confermato che è così. In un Messaggio su Twitter, Respawn ha notato che quelli sui server europei potrebbero aver notato “soliti accoppiamenti” e lo studio ha in programma di eseguire test fino a lunedì per “concentrarsi sul rilevamento dei puffi e sul matchmaking con vera abilità”. Non è chiaro se questo significhi che la regione vedrà presto entrare in gioco il nuovo sistema di matchmaking, né se il post di SurvivingWow possa aver innescato la risposta.
Tuttavia, i problemi di matchmaking contraddicono il funzionamento del sistema attuale. Nel suo recente post sul blog, lo sviluppatore ha mostrato come le squadre siano attualmente collocate in uno dei quattro “secchi”, in definitiva per selezionare giocatori di diversi livelli di abilità prima delle partite. Sebbene affermi che gli avversari di alto livello possono finire in partite più gentili se “hanno una brutta giornata”, non fornisce molte prove di situazioni simili alle attuali lotte dei server europei.
Per fortuna, queste lobby sleali potrebbero essere poche e lontane tra loro nel prossimo futuro. Più in profondità nel post, il sistema in arrivo è dichiarato “più granulare e ha molti più secchi”, rendendo meno probabile che una squadra di giocatori Bronzo incontri alcuni dei migliori giocatori del mondo. A metà gennaio, Respawn ha persino mostrato come i server di test hanno abilitato le leggende meno esperte ottenere più eliminazioni.
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Insieme alle modifiche al matchmaking, i fan hanno potuto vedere molte altre funzionalità di Apex Legends cambiare radicalmente lungo la strada. Per prima cosa, un insider ha affermato che il battle royale riorganizzerà presto le sue classi di personaggi, fornendo ulteriori vantaggi ad alcune leggende. Nel frattempo, il titolo potrebbe anche prendere una pagina dal libro di Titanfall, poiché le voci hanno indicato che è in lavorazione una meccanica di corsa sui muri.