Quindi, faremo tutti dei pesci a forma di cazzo, giusto?
Immagino che il discorso fosse così: “Blue Planet incontra Spore. Prendiamo il nostro David Attenborough e ne facciamo un gioco ". Entra nell'ecosistema. Scherzi a parte (per un momento), non so quanto dovrebbe essere serio questo gioco. Le meccaniche di gioco sono interessanti. Crei specie ittiche con caratteristiche cinetiche diverse per prepararle al meglio per un mondo sottomarino. Dopodiché, è la sopravvivenza del più adatto. Puoi personalizzare le tue creature in termini di colore, dimensioni e persino il posizionamento delle loro articolazioni e pinne. Detto questo, vedremo alcuni abomini.
Le nostre creature degli abissi nella vita reale sono il prodotto di milioni di anni di evoluzione. Qui in Ecosystem, i giocatori inizieranno da zero e sicuramente lo assomiglierà. I pesci nella roulotte sembrano tubisti che agitano le braccia gonfiabili. Le loro facce sembrano quelle di papà single che cercano di preparare frittelle sorridenti per la prima colazione della visita dei suoi figli. Puoi guardare questo gioco e ricordare il gioco Spore di Maxis del 2008. Sai, il gioco di creazione di creature che ha come risultato solo creature-cazzo? Vedo un successore spirituale in Ecosystem.
L'ecosistema consente inoltre ai giocatori di scolpire il fondo dell'oceano, non solo gli abitanti. Esiste uno strumento per il terreno che può essere utilizzato per creare tunnel e caverne, nonché per posizionare diverse barriere coralline e piante sottomarine che senza dubbio influenzeranno la longevità di una specie. Ecosystem entrerà in Early Access il 16 marzo.
Come ti sembra questo gioco? Fateci sapere nei commenti qui sotto.