Viaggio alla recensione del pianeta selvaggio
Dall'ascesa di mondi aperti pieni di azione e simulatori di camminate guidati dalla narrazione, i giochi di pura esplorazione sono diventati più difficili da trovare. Per fortuna, c'è stato un po 'di rinascita nel sotto-genere con titoli come il recente Outer Wilds e gli ampi aggiornamenti di No Man's Sky, ma c'è ancora molto spazio per più giochi con un focus sulla scoperta inerente alla progettazione del gioco principale. Enter Journey to the Savage Planet: un nuovo titolo di avventura e azione in prima persona dei Typhoon Studios che pone in primo piano l'esplorazione. Sebbene un po 'ruvido attorno ai bordi, il risultato è un'esperienza affascinante e continuamente gratificante che combina elementi di una serie di serie amate del passato con grande efficacia.
In Journey to the Savage Planet, assumi il ruolo di uno scienziato / esploratore / avventura solitario inviato nel mondo inesplorato di AR-Y26 dall'auto-proclamata "quarta migliore compagnia di esplorazione spaziale", Kindred Aerospace. Inizialmente ritenuto disabitato dalla vita intelligente, presto troverai resti di una civiltà aliena che suggeriscono il contrario e devi salire su un'enorme torre sfidando la gravità per apprendere i segreti di questo nuovo mondo e trovare rifornimenti per la tua nave danneggiata. L'allestimento è semplice ed efficace, getta le basi narrative e dà al tuo personaggio un motivo per cercare e investigare tutta la flora, la fauna e tutti gli altri segreti interessanti che potrebbero essere in agguato sul pianeta nelle 10-15 ore che servono per completare il ricerca principale.
Così tanto da fare, così tanto da vedere
Journey to the Savage Planet consiste principalmente nell'esplorazione di AR-Y26, ma si basa sull'umorismo e sull'umorismo scattante per evitare che il tuo compito relativamente solitario diventi noioso. Con un distinto sentimento di fantascienza della vecchia scuola, prende una pagina dal libro di The Outer Worlds e si inserisce in numerosi colpi al capitalismo e al consumismo attraverso annunci in-game riprodotti sulla televisione della tua nave, come uno per un goo-like sostituto del cibo chiamato GROB con sapori come "Horse Biscuits" e "Buffalo Banana Wings". Queste pubblicità live-action sono divertenti piccole distrazioni quando torni al centro di gioco della tua nave, ma mentre sei in esplorazione, la maggior parte di l'umorismo e il dialogo arrivano tramite EKO, l'assistente del personal computer. Il sarcasmo reso digitalmente da EKO diventerà molto familiare mentre funge da guida, fornisce informazioni su cose degne di nota nel mondo e fa battute sui tuoi incidenti. Il suo commento è una costante fonte di umorismo e la scrittura crea profondità per un personaggio che avrebbe potuto facilmente essere un ruolo di scarto in un altro gioco.
Anche se avere EKO al tuo fianco aggiunge un po 'di compagnia alla tua avventura, certamente non significa che esplorare il mondo sia noioso o fastidioso. I tuoi primi compiti una volta che lasci la nave sono un po 'chiari, per lo più richiedono di raccogliere risorse di base e tornare, ma dopo circa un'ora, il gioco si apre notevolmente grazie ad alcuni interessanti aggiornamenti sbloccabili. Ci sono tonnellate di punti di riferimento unici, piante e creature sul pianeta da scoprire, ognuna delle quali svolge ruoli diversi nel tuo viaggio. Ad esempio, alcune creature sono docili mentre altre ti attaccheranno a vista e alcune piante lasceranno cadere utili frutti che possono curarti, fungere da bombe, tra le altre cose. Quasi tutto nel mondo ha una funzione specifica, che crea la sensazione che stai esplorando un ecosistema organico con una miriade di modi per risolvere i problemi che ti vengono dati. Queste sinergie e interazioni funzionano meravigliosamente e incentivano la ricerca in ogni angolo dei quattro biomi distintivi di AR-Y26 per nuovi segreti, aggiornamenti o semplicemente per compilare il tuo "kindex" planetario. Esiste anche una modalità cooperativa online che ti consente e un amico da esplorare insieme. Sfortunatamente, non sono stato in grado di testare questa funzione da quando stavo giocando una copia pre-release, ma è un'aggiunta gradita e posso immaginare che sarebbe un modo fantastico di giocare attraverso la campagna.
Un'avventura in prima persona degna di nota
Oltre a scansionare, documentare e interagire con la maggior parte possibile del pianeta, esiste un sistema di combattimento per completare il resto del ciclo di gioco. Hai solo un'arma con cui giocare, e inizia incredibilmente debole con una piccola rivista e un lungo tempo di ricarica. Questo, in combinazione con i controlli imprecisi della pistola, rende gli incontri nemici nella prima ora o due difficili e ingombranti. Fortunatamente, ci sono diverse opzioni di aggiornamento per la tua arma che la trasforma da patetico peashooter a formidabile arma da fuoco entro la fine del gioco. Gli aggiornamenti aiutano a evitare che il combattimento diventi troppo noioso, ma i meccanici degli sparatutto in prima persona non riescono a resistere ad alcuni dei titoli più grandi là fuori. Inoltre, una volta raggiunta la fine di ogni bioma, dovrai affrontare una lotta contro un boss. Anche se mi è piaciuto il primo di questi incontri, il combattimento non lucidato rende alcuni dei successivi più frustranti che eccitanti.
A prima vista, è chiaro che giochi come No Man’s Sky sono stati pietre miliari per il gameplay e lo stile visivo qui, ma mentre avanzavo ulteriormente, sono rimasto sorpreso da quante influenze Journey to the Savage Planet tragga da. In particolare, Metroid Prime sembra essere una forte fonte di ispirazione per i sistemi di aggiornamento, scansione e combattimento. Lo stile grafico dei fumetti disegnato a mano ricorda la serie Borderlands, e sebbene all'inizio non ne fossi troppo entusiasta, lo sguardo è cresciuto su di me mentre continuavo a suonare. Alcuni biomi, in particolare, colpiscono per il design e l'esecuzione visiva. Sfortunatamente, Journey to the Savage Planet funziona solo a 30 fps su PS4 Pro e, sebbene ciò possa disturbare alcune persone, non posso fare a meno di sentire che un frame rate morbido e burroso andrebbe a beneficio sia del combattimento che dell'attraversamento.
Journey to the Savage Planet offre esplorazioni e scoperte altamente gratificanti unite a un senso dell'umorismo davvero divertente per creare un'esperienza di avventura in prima persona utile. Il gioco è chiaramente un lavoro d'amore ed è ostacolato solo da alcuni elementi non raffinati che non riducono significativamente il godimento complessivo. Sebbene il pianeta sia davvero selvaggio, in questo caso, vale assolutamente la pena correre il rischio.
*** Codice PS4 fornito dall'editore. ***