Modifiche alla dotazione
Con oltre cento milioni di giocatori attivi e milioni di entrate, Call of Duty: Warzone, un battle royale free-to-play di Activision Studios, in collaborazione con Raven Software, ha preso d'assalto il mondo dalla sua uscita nel marzo 2020. Call of Duty : Warzone offre ai giocatori la possibilità di conquistare Verdansk, ora ambientato nel 1984, in battaglie frenetiche e veloci in varie modalità di gioco, da soli o in squadre fino a quattro giocatori. Nonostante il suo gameplay crudo, lo stile di gioco divertente e la necessità di comunicazione, così come il suo seguito di culto, Warzone non è stato privo di critici e detrattori. Gran parte delle critiche rivolte agli sviluppatori riguardano la mancanza di equilibrio con le pistole nel gioco e il meta a volte noioso. Storicamente, il gioco è stato persino descritto come ingiocabile in determinati periodi a causa del meta del gioco in cui pistole come AUG, DMR-14 e M16 stavano dilagando, poiché il tempo per uccidere o TTK era incredibilmente alto e non c'era un vero contatore .
Tuttavia, dall'ultimo aggiornamento, Raven Software sembrava aver colpito nel segno poiché i fan del gioco l'hanno trovato ben bilanciato, equo e complessivamente divertente. Raven Software intende apportare ulteriori modifiche al gioco oggi, con un nuovo aggiornamento. Oltre a correzioni di bug minori e modifiche al bottino di terra, gli sviluppatori intendono bilanciare ulteriormente armi specifiche. Nella prefazione delle modifiche alle armi, il rilascio di Raven Software ha dichiarato "Detto questo, ci sentiamo vicini a una 'omeostasi dell'equilibrio' in cui la maggior parte delle opzioni sono per lo meno praticabili. Il che ci lascia a parlare di Time to Kill. I seguenti cambiamenti di equilibrio fanno parte dei nostri sforzi continui per aumentare il TTK o almeno l'abilità individuale richiesta per raggiungere quelli estremi. Ti chiediamo di considerare questi cambiamenti non come attacchi mirati, ma piuttosto come parte di un'iniziativa più ampia per aumentare il tetto delle competenze ".
La modifica più sostanziale è stata apportata al CR-56 AMAX, un fucile d'assalto automatico a lungo raggio noto per colpire duramente con il minimo rinculo. Gli sviluppatori hanno deciso di ridurre il danno minimo da 32 a 31 nel tentativo di rendere più praticabili altri fucili a lungo raggio poiché scoprono che il CR-56 AMAX è diventato troppo un punto fermo nei caricamenti delle armi. Anche il FARA-83 e lo Streetsweeper sono stati colpiti in quanto lo Streetsweeper era considerato troppo efficace a distanza ravvicinata a causa della sua precisione di fuoco all'anca e della sua elevata velocità di fuoco. Infine, il Bullfrog e il PPSH-41 SMG sono stati modificati, poiché il Bullfrog è stato leggermente indebolito mentre il PPSH-41, un'arma rilasciata di recente, ha ricevuto una leggera spinta. Il Bullfrog è stato preso di mira in particolare poiché è diventato rapidamente una delle armi più veloci del gioco.
Nel complesso, questi cambiamenti sono entusiasmanti poiché Raven Software ascolta chiaramente l'input dei fan e apporta le modifiche necessarie al meta per garantire che il gioco sia equilibrato e interessante.
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