Battlefield 2042 non era il gioco che la maggior parte dei giocatori si aspettava, con i suoi cambiamenti radicali al design della mappa, l’abbandono del sistema di classi a favore degli specialisti onnicomprensivi, il raddoppio del numero di giocatori in una mappa da 64 a 128 e dozzine di altri piccoli aggiornamenti. che ha rapidamente inasprito il gioco agli occhi sia dei fan che dei nuovi arrivati. Gli sviluppatori di DICE hanno dedicato più di un anno a fornire patch e aggiornamenti per risolvere i numerosi problemi della comunità e patch 3.2 è destinato a essere uno dei più grandi finora.
Abbiamo testato il nuovo aggiornamento non molto tempo fa e abbiamo provato il ritorno del gioco al sistema di classi e le nuove funzionalità dell’aggiornamento. Oggi, DICE ha rilasciato le note complete sulla patch per la 3.2, entrando nei dettagli su quelle classi, la rielaborazione della mappa Breakaway e le armi su cui i giocatori metteranno le mani.
Innanzitutto, le classi. Tutti gli Specialisti saranno ora inseriti in una classe che meglio si adatta al loro kit e, sebbene possano ancora usare qualsiasi arma scelgano, l’uso dell’equipaggiamento storico della loro classe offre un bonus di Competenza nelle armi:
- Fucili d’assalto + d’assalto: 3 riviste extra
- Ingegnere + LMG: Dispersione migliorata mentre si è accovacciati o proni
- Ricognizione + fucili di precisione: Portata immediata, costante e costante
- Supporto + mitra: Tempo di estrazione più veloce
Anche i gadget di classe sono stati rielaborati, con ogni specialista ora limitato a una selezione molto più piccola in base a ciò in cui la sua classe è migliore.
In arrivo anche nella 3.2 c’è una significativa rielaborazione della tanto diffamata mappa Breakaway. Forse la cosa più importante è che ora è più piccolo di quanto non fosse in precedenza, con visuali e distanze tra i punti di controllo più brevi. Altre aree della mappa che necessitano di essere affrontate – Glacier Top e Snow Caves, per istanti – hanno subito modifiche e la sezione Oil Rig della mappa è stata spostata all’ingrosso. Si spera che la mappa sia leggermente più divertente da giocare ora.
Sul fronte delle armi e dei veicoli, DICE sta aggiungendo opzioni di mirino termico a molte delle armi del gioco, e c’è un nuovo tipo di soppressore per la piattaforma NVK-S22. Entrambi i carri armati M1A5 e T28 ora avranno il sistema di protezione attiva e i veicoli aerei a meno di 30 metri dal suolo non saranno più bersagliabili dalle armi antiaeree basate sui veicoli.
Anche tre nuove armi Portal stanno arrivando in Battlefield 2042: l’E39 EMR, l’MTAR e il PP-2000. Le armi del portale sono state storicamente meno che stellari al momento del rilascio, ma queste sono alcune armi iconiche, quindi se tornano male, ci saranno parole.
Questi sono i principali cambiamenti, ma c’è anche un lungo elenco di correzioni di bug e ricompense di ringraziamento per coloro che hanno giocato (o non hanno giocato) alle Stagioni 1 e 2 o al Battle Pass di livello 0. Controlla la pagina ufficiale per un elenco completo di tutto ciò che arriva in 3.2.