Ready Player One è ancora ad anni dalla realtà
Nonostante il fatto che la realtà virtuale diventerà probabilmente parte integrante dei giochi in futuro, siamo ancora lontani dal diventare lo standard. Negli ultimi anni abbiamo visto Oculus Rift e HTC Vive diventare più diffusi, consentendo il gioco VR su Steam, e abbiamo anche visto PlayStation entrare in azione con la PSVR, diventando la prima console consolidata a farlo, ma ci vuole un po 'per adattarsi alla comunità dei videogiochi.
Ovviamente questo è prevedibile. Un PC da gioco decente può costare migliaia di dollari e una nuova console costa centinaia. A un certo punto la maggior parte dei giocatori si accontenterebbe di giocare su una TV o un monitor, e in linea di massima gli sviluppatori l'hanno rispettato: mentre ci sono giochi esclusivi VR sono per lo più esperienze su scala ridotta, ma è possibile utilizzare semplicemente un auricolare VR come un monitor in sé, il che significa che se hai un visore VR puoi ancora giocare alla maggior parte, se non a tutti, dei tuoi giochi preferiti usando l'esperienza, rendendolo particolarmente adatto per i giochi in prima persona come Resident Evil 7: Biohazard.
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Tuttavia, il CEO di PlayStation Jim Ryan sembra credere che non vedremo la realtà virtuale diventare una parte essenziale dei giochi, o addirittura significativa, per gli anni a venire.
"Penso che siamo a più di pochi minuti dal futuro della realtà virtuale", ha detto Ryan, in un'intervista con Il Washington Post. “PlayStation crede nella realtà virtuale. Sony crede nella realtà virtuale e, a un certo punto, in futuro, la realtà virtuale rappresenterà una componente significativa dell'intrattenimento interattivo. Sarà quest'anno? No. Sarà il prossimo anno? No. Ma arriverà a un certo punto? Crediamo che." Ciò non significa che Sony stia rinunciando al mezzo di gran lunga e stiano ancora pianificando di integrare PSVR con PS5, ma ci vorrà molto tempo prima che tu ne veda uno in ogni casa, o addirittura lo veda rilasci esclusivi VR ad alto budget sulla scala di ciò che è attualmente disponibile per console.
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