I giochi di sopravvivenza sono disponibili in tutti i tipi di forme e dimensioni nei giochi moderni. Da stravagante a realistico e tutto il resto, c’è una sorta di gioco di sopravvivenza per tutti. SCUM è un gioco di sopravvivenza a mondo aperto post-evasione in prigione che mette i giocatori in una battaglia “televisiva” per la vita e la morte intorno a un complesso carcerario. Il gioco presenta un livello di personalizzazione quasi impareggiabile, in cui puoi mettere a punto tutti gli aspetti del tuo personaggio prima di immergerti nel mondo spietato. Ma una volta che sei lì, cosa succede allora? Per rispondere, dovrai trovare quali sono le migliori posizioni di atterraggio nel gioco e, per aiutarti, abbiamo preparato le nostre cinque scelte preferite per atterrare e iniziare la tua avventura di sopravvivenza in SCUM.
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I migliori punti di atterraggio in SCUM
5. Portata del cannone B2
Nonostante ciò che il nome potrebbe suggerire, quest’area è troppo spesso scarsa di armi e munizioni. Tuttavia, è un obiettivo di rilasci periodici di bottino in cui puoi ottenere alcune opzioni di rifornimento e persino una o due nuove armi, oltre ad altre armi. Non ci sono troppe pattuglie in quest’area, quindi è relativamente sicura… fatta eccezione per i pupazzi non morti che correranno se sentiranno spari lungo il raggio. Tuttavia, con la sua posizione centrale, il Gun Range è un’ottima posizione per atterrare se non sei sicuro in quale direzione diramarsi.
4. Caserma militare D0
Completamente opposta al poligono di tiro in posizione centrale, la caserma militare si trova nascosta in un angolo della mappa. Se scegli di atterrare lì, puoi essere sicuro di essere almeno al sicuro da due parti, il che favorisce i giocatori più cauti. Ma su quella nota, questa posizione è anche il luogo in cui possono generarsi alcuni bottini primordiali, il che la rende un’area spesso sorvegliata da NPC e giocatori allo stesso modo. Se riesci a mettere le mani su alcune di quelle pistole, puoi ribaltare la situazione su chiunque e rendere la posizione tua con un certo sforzo e un’applicazione persuasiva della forza.
3. B3 Castello
Un’aggiunta relativamente nuova alla mappa del gioco, questo castello può essere fortificato con un certo sforzo. Questo è lo scopo di un castello, dopotutto. Tuttavia, la posizione stessa è relativamente vuota di bottino, specialmente nel reparto armi, il che significa che dovrai pianificare iniziative per ottenerne alcuni. Fortunatamente, il castello è circondato da punti di interesse paffuti che stanno solo chiedendo un saccheggio. Non aver paura di diventare medievali su di loro.
2. Carcere C2
Avviare un gioco di evasione da una prigione è quasi troppo cliché, giusto? Non necessariamente, poiché questo è un ottimo luogo da esplorare, anche se non ci sono davvero troppe risorse preziose da trovare per far ripartire il tuo gioco di sopravvivenza. L’edificio stesso della prigione è stato modellato sulla famosa prigione dello spettacolo Walking Dead ed è pieno zeppo di uova di Pasqua da lì. Se non altro, devi a te stesso esplorarlo solo per questo fatto. Fai attenzione ai mech in roaming.
1. Diga C2
Uno dei migliori punti pratici per atterrare nel gioco deve essere la diga. Ben nascosta proprio vicino al confine delle regioni C2 e C3, questa posizione può fornirti una buona posizione per avventurarti ulteriormente attraverso la mappa. La stessa diga ha del buon bottino nella sua parte inferiore se riesci a gestire le pattuglie di mech che vagano nell’area. La posizione, la ricchezza e la versatilità contribuiscono a rendere la diga il miglior punto di atterraggio in SCUM.