Giocare Ora: Guida, Notizie E Recensioni Per Giochi Cellulari
    Twitter
    Giocare Ora: Guida, Notizie E Recensioni Per Giochi Cellulari
    Twitter
    • Notizie
    • Guida
    • Consigli e Trucchi
    • Coming soon
    • Tecnologia
    • Piattaforma
    Giocare Ora: Guida, Notizie E Recensioni Per Giochi Cellulari
    Home»Notizie»Le maggiori difficoltà di DOOM Eternal mirano a essere meno frustranti di quelle di DOOM 2016
    Notizie

    Le maggiori difficoltà di DOOM Eternal mirano a essere meno frustranti di quelle di DOOM 2016

    Gennaio 25, 2020
    Gli sviluppatori eterni di Doom sono stati spinti al massimo durante il 2019

    In che modo le difficoltà di gestione eterna di DOOM differiscono da DOOM 2016

    DOOM Eternal il game director Hugo Martin ha recentemente parlato di come le modalità di difficoltà del sequel mirano a rendere il comportamento dei nemici più coerente rispetto a come si sono comportati nel 2016 DESTINO riavvio.

    Doom Eternal

    Martin ha dichiarato a GameSpot in un'intervista che il modo in cui i nemici si sono comportati con difficoltà maggiori nel precedente DESTINO il gioco è cambiato in modo così drammatico che l'esperienza di gioco potrebbe diventare alquanto frustrante a causa dei giocatori che hanno dovuto adattare in modo significativo i loro stili di gioco da quando i nemici sono diventati più precisi.

    Tuttavia, il DOOM Eternal difficoltà più elevate, i nemici attaccheranno i giocatori più frequentemente con i loro potenti attacchi pesanti a difficoltà più elevate. Martin ha spiegato il cambiamento di comportamento con un'analogia del pugilato: "Facilmente, lanceranno molti colpi e si alterneranno come," lancia il tuo jab, poi lancerò il mio. Ora uno di noi riesce a lanciare un fieno. In Nightmare, tutti lanciano fierieri senza sosta. "

    Doom Eternal

    Seguendo i commenti di Martin, sembra che l'obiettivo della sua squadra sia quello di cercare di rendere le difficoltà più elevate più eque e meno frustranti dando ai giocatori più spazio per gli errori.

    "La domanda non è sapere cosa fare, è solo padroneggiare come farlo", ha spiegato Martin. "Mentre diminuiamo … i due principi guida erano il numero di decisioni che chiediamo ai giocatori di prendere al minuto, e quindi il numero di errori che sono autorizzati a fare al minuto."

    Cosa ne pensi di questa notizia? Facci sapere cosa ne pensi nella sezione commenti sotto l'articolo.

    FONTE

    Add A Comment

    Leave A Reply Cancel Reply

    Articoli recenti
    • Questi altri 14 giochi PS5, PS4 usciranno questa settimana (8-14 settembre)
    • Questi altri 14 giochi PS5, PS4 usciranno la prossima settimana (8-14 settembre)
    • Console Ghost of Yotei PS5, accessori disponibili per preordinare in questo momento
    • Marvel Tokon: Fighting Souls Chiuso Beta: Tutti gli orari di inizio, come giocare e cosa è incluso
    • Hollow Knight Silksong: come sbloccare le mappe e dove trovare lo shakra
    Pagine importanti
    • Informativa sulla Privacy

    Giocare Ora: Guida, Notizie E Recensioni Per Giochi Cellulari utilizza WordPress