L’aggiornamento invernale di Halo Infinite mi ha in conflitto, ma eccitato
L’inverno sta arrivando e questo significa che Halo Infinite si avvicina al suo primo anniversario. Cosa abbiamo ottenuto in quel tempo? …In realtà, non rispondere a questa domanda. Si scopre che un gameplay fenomenale può solo portarti così lontano. Ma l’anno 2 promette di essere speciale, con stagioni a tempi ragionevoli e funzionalità di fucina su vasta scala. I fan non sono stati così entusiasti del gioco da… beh, dal lancio.
343 Industries ha rivelato un sacco di informazioni sull’imminente rilascio, non rifuggendo dalla profondità che sanno che i fan vogliono.
E tu sai cosa? Sono entusiasta per questo! Solo, non per le ragioni che lo sono la maggior parte degli altri fan.
Nella mia mente, l’aggiornamento invernale è solo “l’aggiornamento della fucina”. Il che non è del tutto impreciso, per essere onesti. Ma sia 343, sia la community in generale, sembrano considerare l’aggiornamento come un’occasione davvero eccitante. Personalmente, penso che alcune parti del gioco siano un passo indietro, introducendo funzionalità molto richieste per le quali il gioco non è pronto in questo momento.
In cima a quella lista, credo, c’è il nuovo sistema di Exp della partita, in cui verrai ricompensato con punti esperienza in base alle prestazioni della tua partita, piuttosto che fare affidamento solo sulle sfide. Questa è un’ottima caratteristica fondamentale del gioco e il fatto che non sia stata inclusa nel primo giorno è stato a scapito del gioco.
Perché il primo giorno c’era un posto dove mettere tutta quell’esperienza.
Halo Infinite non è pronto per questo
Nell’aggiornamento invernale, avremo un nuovo Battle Pass. Totalmente gratuito, lungo 30 voci, pieno di chicche che ritornano dal miglior gioco Halo dell’era Bungie (la mia opinione è reale). Halo Infinite ha già avuto eventi come questi: eventi a 10 livelli e eventi a 30 livelli in cui la progressione era limitata a 10 livelli a settimana. E in entrambi i casi, solo alcune sfide ti hanno effettivamente fatto progredire su quella pista. Il resto semplicemente non contava.
Quanto tempo ti sono durate quelle esplosioni di contenuti? Segnalo.
Ora immagina quella quantità di contenuti, ma i progressi di sblocco sono illimitati, ogni sfida conta e guadagnerai passivamente più esperienza di prima.
Almeno Tenrai e Trincerato sono durati più a lungo dell’aggiornamento invernale, dal punto di vista dei contenuti. Certo, era perché eri costretto a tenere il passo e non guadagnare tutto in una settimana, ma ti dava comunque qualcosa da guardare con impazienza ogni settimana. Ora, nell’aggiornamento invernale, giocherai meno Halo per sbloccare quel contenuto. Un passaggio di battaglia di 30 livelli durerà solo così a lungo.
Ora ecco dove otteniamo Nuanced™. Il ritmo degli sblocchi sarà migliore di prima? Assolutamente, l’atto di sbloccarli sarà senza dubbio più divertente. Quando la macchina dei contenuti inizia a girare e nuovi oggetti vengono aggiunti al gioco a un ritmo ragionevole, e riceviamo modalità PvE e più mappe e nuovi modi per tracciare e utilizzare i progressi che hai fatto, e… ottieni il punto.
Alla fine, il gioco non è pronto a supportare questo ritmo di progressione quando c’è così poco da fare. Le nuove funzionalità sono tutte miglioramenti e penso che fino a quando 343 Industries non riuscirà a tenere sotto controllo il programma dei contenuti di Halo Infinite, questi miglioramenti serviranno principalmente a ostacolare quel “fattore divertente” spingendo i giocatori verso uno stato in cui hanno tutto e possono raggiungere nulla. Difficile progredire da un posto del genere.
Ma aspetta, c’è di più
Quando hai esaurito i contenuti per cui lavorare in Halo Infinite, cosa è rimasto? Avevi esattamente un’opzione: il premio Weekly Ultimate. Uno nuovo ogni settimana, e solo quella settimana. Ora, potresti non ricordare tutti i rivestimenti, le posizioni e gli emblemi che sono apparsi nel ciclo delle ricompense. Ma non credo che tu ne abbia bisogno.
Ricordi la sensazione che hai provato quando hai visto qualcuno con l’armatura di Hayabusa in Halo 3? Solo la conoscenza di ciò che ci voleva per guadagnarlo era qualcosa che rendeva la vista speciale. Ha dato all’armatura una storia ed è stato un indicatore di realizzazione.
Halo Infinite non ha davvero quella sensazione. Ma a volte, si avvicina. Ad esempio, se ci fosse una piccola manciata di ricompense settimanali che eri determinato a ottenere. Forse non li hai presi tutti. Questi elementi potrebbero non avere un significato universale per tutti, ma significano qualcosa per te. Perché la storia che hai avuto con loro è stata condivisa da qualcun altro. E per altri, il look è semplicemente così iconico che la storia non è nemmeno importante. Il buon vecchio Clippy è stato originariamente portato nel negozio del gioco, ma in seguito è stato aggiunto un ciondolo per armi come ricompensa finale.
Tè al salice, chiunque?
Vedi quello spartano bianco e arancione, che indossa l’immacolato rivestimento di Willow Tea, e sai che stai guardando un giocatore OG Halo Infinite.
A partire dall’aggiornamento invernale, potresti perdere quella conoscenza. I premi Weekly Ultimate non saranno più esclusivi e torneranno a rotazione. Le esperienze condivise spariranno, e con esse quella sensazione Hayabusa. Indipendentemente da come mi sento, questo è… un buon cambiamento, in realtà. Il ritorno in bicicletta dei premi per i giocatori che li hanno persi è un compromesso utile a lungo termine. Questo non è un cambiamento che voglio che 343 inverta, in effetti, è qualcosa che mi piacerebbe vedere il gioco fare di più. Ma lo dico, sapendo che cancellerà uno dei miei sentimenti preferiti nei giochi multiplayer. Vorrei solo che ci fosse qualcosa con cui sostituire quella sensazione.
E ora torniamo al problema con la partita XP: è un cambiamento fantastico per il quale il gioco non è pronto. I Weekly Ultimates sono stati il modo in cui Halo Infinite ha riconquistato quella sensazione, e ora dovrà semplicemente farne a meno. Mi fa desiderare che ci fosse un modo per sperimentarlo di nuovo. Risolve un problema e ne crea un altro.
Pensieri di chiusura
Per me, l’entusiasmo per l’aggiornamento invernale non tiene nemmeno conto del nuovo Battle Pass gratuito o del nuovo sistema di progressione. Mi piace che sarò in grado (si spera) di ricreare il mio Reach spartan e non vedo l’ora di ritrovare quella sensazione di progresso per tutte le… 2 settimane, forse 3?
No, per me è tutto Forge. Fa schifo che 343 ora faccia affidamento sulla community per pubblicare nuovi contenuti? Sì, assolutamente. Ma stiamo ricevendo nuovi contenuti? Oh ragazzo, lo siamo mai. E alla fine, quando scruto i profondi recessi del mio cervello da giocatore, non mi interessa davvero da dove provenga il contenuto. Poiché il contenuto è contenuto, questo non mi mancherebbe per niente al mondo.
Ma mi mancheranno le storie condivise dal vedere le persone indossare iconiche ricompense settimanali. E una volta terminato il brunch dei contenuti, ci vorrà una lunga attesa prima dell’arrivo della festa. La siccità nel mezzo avrà l’incredibile modalità di forgiatura per superarci. Se tutto va bene, sarà divertente come sembra.