Un problema tecnico in Matrix
Quando sviluppi un gioco per console, devi lavorare solo per un set di specifiche. I giochi per PC diventano complicati perché le specifiche possono variare, quindi stai lavorando al minimo. Certo, alcuni PC al di sotto di tale soglia potrebbero essere in grado di giocare bene, ma andrà a scapito della qualità visiva o delle prestazioni.
Un messaggio dal team di Watch Dogs: Legion sulla modalità online: pic.twitter.com/VVeaZ7v7yb
– Watch Dogs: Legion (@watchdogsgame) 5 marzo 2021
È vero, un PC da gioco ben fatto può ancora superare qualsiasi console, ma è più facile evitare problemi se devi gestire solo un set di specifiche, il che ha causato problemi con Watch Dogs LegionAspetti multiplayer, che sono stati ritardati indefinitamente per il PC.
Gli aspetti multiplayer di Watch Dogs sono sempre stati un punto culminante. Oltre allo standard cattura la bandiera e la tariffa di corsa, la serie ha una modalità di invasione in cui puoi invadere il gioco di un altro giocatore – o viceversa – e tentare di averli. Questo porta a un frenetico gioco a nascondino mentre cerchi di distrarre il tuo avversario, nascondendoti da lui senza lasciarlo andare troppo lontano. Dato che Legion ha ancora alcuni dei design di livello più esagerato della serie, non sorprende che il multiplayer sia qualcosa per cui i fan hanno chiesto a gran voce.
È stato anche annunciato un ritardo alla modalità su PlayStation, Xbox e Stadia, anche se in questi casi ci viene data una data del 23 marzo per il rilascio, a poco più di due settimane di distanza.
Il ritardo colpirà senza dubbio un nervo scoperto con alcuni giocatori di PC che non vedevano l'ora di portare la carneficina al multiplayer, ma il team di Ubisoft rassicura i fan che stanno lavorando per risolvere il problema il più rapidamente possibile.
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