Se sei un fan di Overwatch 2, probabilmente avrai notato molti argomenti della community che ultimamente sono diventati piuttosto accesi. Molti fan sono stati scoraggiati da vari aspetti del gioco, come i cambiamenti di bilanciamento che arrivano troppo lentamente, le partite classificate che sembrano completamente sbilanciate troppo spesso e il gioco in generale non si sente abbastanza gratificante. Fortunatamente, stiamo finalmente ricevendo alcune comunicazioni dal team con il il primo blog per sviluppatori del giocoscritto dal direttore del gioco Aaron Keller.
Keller inizia il post sul blog riconoscendo il malumore della comunità nei confronti del gioco competitivo al momento. Anche se non è entrato nei dettagli di quali cambiamenti sono in arrivo, ha promesso modifiche per aiutare a far sentire meglio e giocare meglio all’inizio della stagione 3 e anche nella stagione 4. Ultimamente abbiamo scoperto che il matchmaking è un completo disastro, quindi si spera che le modifiche a quel sistema saranno nel prossimo futuro. Potremmo vedere modifiche al modo in cui il tuo grado viene visualizzato e funziona anche. Gli annunci su cosa siano esattamente questi cambiamenti dovrebbero arrivare presto.
Dopo i recenti nerf di Roadhog, che sembravano aver impiegato un’eternità, Keller promette che verranno apportate modifiche al bilanciamento più frequenti quando necessario tramite hotfix. Si è parlato di un bug che impedisce loro di farlo più spesso, ma insieme alle patch della nuova stagione e di mezza stagione, possono essere apportate ulteriori modifiche agli eroi che necessitano di aggiustamenti in futuro.
Successivamente, è stata fatta un’altra promessa per aiutare i giocatori a sentirsi come se avessero più scelta nelle loro ricompense. Allo stato attuale, ogni evento può avere una skin e una serie di ricompense di livello inferiore per i giocatori. Immaginiamo che questo significhi che sono in arrivo altri modi per guadagnare monete Overwatch da spendere nel negozio perché, come è ora, devi praticamente pagare per tutto. La prossima settimana verrà annunciato solo un cambiamento in tal senso, ma Keller ha affermato che questo è solo il primo passo e sono in arrivo altre mosse.
Uno degli aspetti più esaminati di Overwatch 2 da quando è subentrato all’originale è il mantenimento di almeno il 30% della carica Ultimate quando si scambiano gli eroi. Questo ha fatto sembrare il gioco come Rock, Paper, Scissors perché puoi passare rapidamente a un personaggio diverso e ottenere il loro Ultimate senza troppe attese. Per aiutare a risolvere questo problema, l’importo che tratterrai sarà ridotto al 25% e questo potrebbe anche significare un cambiamento nelle opere in cui ci vorrà più tempo per alcuni eroi per ottenere presto il loro Ultimate.
Sebbene non abbia approfondito i cambiamenti in arrivo per Overwatch 2, è bello vedere il team di Overwatch 2 comunicare effettivamente con la community. Abbiamo sentito molte volte in passato che vogliono essere migliori in queste cose, ma in gran parte non sono riusciti. Si spera che questo sia il primo passo verso il mantenimento di quella promessa.