Diablo Immortal apporterà grandi cambiamenti
L’uscita del gioco di ruolo d’azione mobile Diablo Immortal è stata posticipata dal suo “timeframe 2021” originale alla prima metà del 2022 da Blizzard. Sulla base del feedback del recente test Closed Alpha e di altri test regionali, il team di sviluppo cerca di apportare importanti modifiche sia all’esperienza PvP che a quella PvE.
Il principale miglioramento del PVE è l’aggiunta di raid cooperativi nel sistema “Helliquary”. Sebbene il sistema Helliquary in precedenza consentisse a un singolo giocatore di affrontare i combattimenti contro i boss, i nuovi raid sono progettati per otto giocatori. Inoltre, ci sono piccoli aggiustamenti ai sistemi di taglie e Challenge Rifts. Ora verranno assegnate più taglie per la stessa zona e i Varchi di Sfida più alti saranno più gratificanti fornendo materiale di aggiornamento esclusivo.
Dal punto di vista del PvP, Blizzard mira a migliorare sia le modalità di gioco Battleground che Cycle of Strife. Battleground è stato introdotto nella Closed Alpha come esperienza 8v8. La modalità sarà migliorata attraverso il matchmaking, il bilanciamento e altro per fornire un’esperienza più coinvolgente per i giocatori. Anche la modalità Cycle of Strife, che consente alle gilde di combattere per la prima posizione di “Immortali”, sta subendo modifiche di ottimizzazione per rendere il contenuto più accessibile.
Infine, Blizzard sta aggiungendo il supporto per il controller, oltre a migliorare il sistema di livellamento. I livelli d’eccellenza, che consentono a un giocatore di aumentare la potenza di un personaggio dopo aver raggiunto il livello massimo, ora offriranno l’opportunità di affrontare difficoltà più elevate per ottenere un bottino migliore. Inoltre, il limite settimanale di XP, che è stato implementato come un modo per scoraggiare il gioco per un “numero non salutare di ore settimanali”, verrà ora modificato in un “limite globale” per soddisfare i giocatori che cercano di recuperare il ritardo, giocare meno spesso, o raggiungere il tappo.
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