Le note sulla patch della stagione 3 per Overwatch 2 ora sono pronti per te, e probabilmente Mercy non sarà felice. Il potenziale personaggio tascabile più semplice del gioco viene rallentato per renderlo un po ‘più facile per l’altra squadra colpirlo. Altre note sono focalizzate su Ultimate Charge e varie modifiche precedentemente annunciate.
Le modifiche di Mercy includono l’estensione del tempo di recupero dell’abilità Angelo custode a 2,5 secondi da 1,5. Con questa modifica, saltare tra i compagni di squadra sarà un po’ più lento, il che significa che devi essere molto sicuro della tua scelta, poiché hai un altro secondo in cui non puoi scappare.
Al di fuori del suo fuoco nemico in fuga, anche la sua guarigione viene modificata pesantemente. Il suo flusso di guarigione principale è leggermente ridotto, ma quando guarisce qualcuno con meno della metà della salute, guarirà il 50% più velocemente. Questo la rende molto più brava a salvare i compagni di squadra che sono vicini alla morte. Durante la guarigione, la sua passiva Rigenerativa è stata rimossa e sostituita con Recupero simpatico. Invece di recuperare la salute nel tempo, si cura mentre cura i suoi compagni di squadra.
Imparentato: La tabella di marcia della terza stagione di Overwatch 2 è piena zeppa di nuovi eventi, tra cui una simulazione di appuntamenti
Nel complesso, le modifiche a Mercy avranno un impatto significativo sulla sua guarigione ed evasività sul campo di battaglia, ma non risolvono i problemi di intascamento dei danni quando è assegnata a Sojourn, Widowmaker o Hanzo. Blizzard probabilmente vuole vedere come si comporta con questi cambiamenti prima di affrontarli.
Al di fuori di Mercy, il ruolo del Tank sta cambiando radicalmente al di fuori della coda dei ruoli. Sebbene mantengano le stesse statistiche qui, la loro salute verrà ridotta quando ti unisci a una partita in coda aperta o giochi a qualsiasi modalità Arcade con più carri armati in una squadra. Questo per evitare che la classe sia sempre la scelta migliore in questi scenari.
La carica definitiva è stata un grande argomento di discussione sin dall’uscita di Overwatch 2. A partire dalla stagione 3, quando cambi eroe, manterrai fino al 25% della tua carica, invece del 30%. Inoltre, una tonnellata dell’elenco degli eroi genererà la loro Ultimate di circa il 5-9% più lentamente. Ciò ridurrà la dipendenza da Ultimates per vincere battaglie così frequentemente. Sullo stesso argomento, Ramattra’s Ultimate può durare solo un massimo di 20 secondi anziché per sempre.
Nel complesso, ci sono troppe note sulla patch da trattare qui, ma ci sono alcune belle aggiunte trattate in precedenza, come una nuova mappa, il ritorno dei crediti e altro ancora.