Phil Spencer ha annunciato su Twitter che Microsoft e Nintendo hanno raggiunto un accordo per i titoli Call of Duty che arriveranno sulle piattaforme Nintendo per un decennio dopo il completamento dell’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Xbox. Poco dopo aver rilasciato quella notizia su Internet, ha anche confermato che Call of Duty avrebbe continuato a essere rilasciato su Steam lo stesso giorno e la stessa data dell’Xbox Store in futuro.
Dall’annuncio del tentativo di Xbox di acquisire Activision, si è parlato molto di Call of Duty e del fatto che sarebbe diventato un’esclusiva sulle piattaforme Microsoft. La maggior parte di quel discorso sembra ruotare attorno a PlayStation perché Sony sta suscitando la maggior parte dei titoli con i loro discorsi sul fatto che il loro concorrente ottenga Call of Duty, ma Phil Spencer aveva detto prima che era interessato a portare Call of Duty su Nintendo da quell’annuncio iniziale.
Una delle maggiori domande che derivano dall’annuncio di questo accordo è quanto bene Nintendo Switch potrebbe gestire un gioco sulla falsariga di Call of Duty: Modern Warfare 2. Ci sono già molte domande sulla gestione di giochi ad alta intensità da parte della console e Call of Duty è ben noto per essere una delle serie più impegnative là fuori. Ad esempio, è abbastanza ben considerato che Switch non sarebbe in grado di eseguire Warzone 2.0 senza sacrifici significativi in vari punti.
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È importante notare che Spencer non ha detto esattamente quali giochi di Call of Duty sarebbero arrivati. Potrebbero esserci giochi passati della serie rimasterizzati e ripubblicati su Nintendo Switch o su un’altra possibile console futura dell’azienda. Inoltre, c’è sempre la possibilità che quei giochi di Call of Duty vengano rilasciati come versioni cloud. Questo è spesso il modo in cui Nintendo Switch può eseguire molti giochi di terze parti attuali e Xbox non è estraneo a spingere questi servizi basati su cloud.
Questa è tutta una mera speculazione, ma con Call of Duty che torna sulle console Nintendo per la prima volta dai tempi di Wii U, molte domande abbondano su come esattamente ciò accadrà.