Nintendo ha indirettamente ucciso molto del proprio clamore
Nintendo ha tenuto il suo primo full-length Direct in oltre un anno e mezzo questa settimana e Internet in generale sembra piuttosto deluso. Molti fan si aspettavano che il Direct si concentrasse sull'imminente 35 ° anniversario dell'iconico franchise di Legend of Zelda, una pietra miliare che la società sta attualmente celebrando per il franchise di Mario. Dopo aver passato 40 minuti di porting e una manciata di nuovi titoli interessanti, Eiji Aonuma è apparso per rivelare un remaster in HD del controverso e spesso diffamato The Legend of Zelda: Skyward Sword insieme a una splendida nuova coppia di Joy-Contro a tema Zelda. Aonuma ha anche detto che non ci sarebbero state nuove informazioni rilasciate riguardo al sequel di Breath of the Wild durante quella diretta, e appena prima è stata rivelata una manciata di DLC per Hyrule Warriors: Age of Calamity. Sicuro di dire, questo non è il Direct che molti proprietari di Switch stavano cercando.
Le aspettative di una sfilza di contenuti di Zelda non sono state fissate dagli stessi Nintendo. Queste aspettative sono cresciute dal discorso dei fan e dei media, e questo modello è familiare a chiunque segua il settore regolarmente. Sebbene queste previsioni siano spesso un pio desiderio, provengono anche da esperti del settore che discutono di ciò che pensano sarebbero le migliori mosse commerciali per Nintendo quando si tratta di rilasciare prodotti per l'acquisto da parte dei consumatori. Da una prospettiva esterna, ci sono davvero un sacco di mosse assolute e assicurate che Nintendo potrebbe fare. I fan non sono timidi su ciò che vorrebbero giocare dopo, quindi puoi trovarli praticamente in qualsiasi thread Twitter o forum dei fan relativi a Nintendo. Quando Nintendo rilascia un Direct che non include la maggior parte di queste cose, si ottengono linee temporali sui social media piene di delusione e capacità difensiva di un'azienda multimiliardaria.
Ciao, qualcuno a casa?
La ragione di tale delusione diffusa è che mostra che Nintendo non sta ascoltando la loro comunità. E perché dovrebbero? Il più delle volte, il discorso su Nintendo e sui suoi prodotti è privo anche della critica più gentile, poiché i loro fan sono alcuni dei più duri a morire che l'industria possa testimoniare. Inoltre, Switch è stata la console più venduta del 2020 di gran lunga, in parte a causa delle persone che cercavano di intrattenersi o socializzare con gli amici durante i blocchi in corso e la quarantena. Tre dei primi dieci giochi più venduti del 2020 erano titoli first party di Nintendo – Animal Crossing: New Horizons, Super Mario 3D All-Stars e Mario Kart 8 Deluxe.
Tutto ciò ha perfettamente senso dato che Nintendo ha il più ampio fascino di qualsiasi sviluppatore di giochi o produttore di console. Il loro nome è sinonimo di videogiochi e Mario è essenzialmente il volto del mezzo. I loro giochi sono radicati nei ricordi dei giocatori più anziani e continuano ad attrarre i giovani di oggi semplicemente essendo giochi sicuri e colorati per famiglie. La voce dura a morire di Internet costituisce una porzione così piccola delle vendite di Nintendo, perché lo sviluppatore dovrebbe preoccuparsi di ascoltarli quando fare quello che vogliono continua a ricompensarli profumatamente?
Un'altra cosa da tenere in considerazione è l'aggiornamento hardware di Switch 4K a lungo vociferato e tanto desiderato. Questo è un pezzo interessante e bizzarro del puzzle del business plan di Nintendo perché continuano ad abbattere queste voci, invece di abbracciare il mercato che vuole giochi con una maggiore fedeltà grafica. La PlayStation 5 e l'Xbox Series X si sono esaurite in pochi secondi dal loro lancio a novembre (nel bene e nel male) e il pubblico dei giochi per PC continua a crescere con i giocatori determinati a rimanere all'avanguardia della tecnologia di gioco. Tutto questo hardware è commercializzato in base alla loro capacità di produrre un'incredibile risoluzione 4K e frame rate più elevati che influenzano il gameplay in modo tangibile.
È ora di una scossa
Di recente ho avviato la parte di Bowser's Fury della riedizione di Super Mario 3D World e ho subito notato l'enorme differenza visiva rispetto ad altri titoli recenti. Potevo vedere i bordi frastagliati di ogni modello e le macchie sfocate di ogni maglia. La mappa sembrava enorme fino a quando non ho terminato la prima area e gran parte dell'area giocabile si è rivelata essere pezzi di terra di riserva sparsi su uno specchio d'acqua che in realtà non era affatto grande. Alla fine, quando Bowser è uscito dall'olio fangoso e ho afferrato la Giga Bell per trasformarmi in Kitty Kaiju Mario, il gioco ha interrotto questo momento emozionante e culminante per visualizzare una schermata di caricamento che ha completamente ucciso l'eccitazione del momento.
Ovviamente, questi non sono rompicapo, e io sono nella folla di minoranza che in realtà noterà queste cose come spiacevoli o ostacoli all'esperienza. Ma rispetto al gameplay a doppio mondo senza interruzioni di The Medium su Xbox Series X / PC, o meglio ancora, all'eccezionalmente impressionante cambiamento del mondo in tempo reale di Ratchet e Clank: Rift Apart su PS5, lo Switch sta decisamente mostrando la sua età .
Nonostante l'insistenza di Nintendo sul fatto che non hanno piani per una versione hardware aggiornata di Switch, i fan e i media sono ancora abbastanza fiduciosi che una sarà annunciata o rilasciata entro la fine del 2021. Quella stessa folla è altrettanto sicura che Nintendo rilascerà Cambia i port dei remaster per Wii U di Wind Waker e Twilight Princess più avanti nel corso dell'anno come parte del 35 ° anniversario di Zelda.
Se tutte queste cose si realizzeranno, sarà un anno fantastico per i fan di Nintendo, ma non so se posso contare su Nintendo per farcela correttamente. Non perché non credo che possano farlo, ma perché non mi fido veramente di loro. Tra il rilascio di giochi per finestre di tempo arbitrariamente limitate, la vendita letterale di cartone alle persone e l'aggiunta di titoli poco interessanti alla console virtuale di Switch Online (che è un vero casino di per sé), non mi fido di Nintendo per dare ai fan ciò che apertamente voglio invece di cucinare una versione a zampa di scimmia di una buona idea. E onestamente, non speravo né ero così ansioso di essere smentito da un po 'di tempo.
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