No More Heroes 3 Recensione
SUDA51 è come il Johnny Rotten dell’industria dei videogiochi. Intrisa di controversie, la sua natura ribelle è evidente in ogni creazione unica. Mentre era in bilico sulla linea sottile tra genio e pazzo, è riuscito a trovare il successo principale con il franchise No More Heroes che ha portato la violenza classificata R sulla console Nintendo incentrata sulla famiglia: la Wii.
Dopo una pausa di 11 anni, Grasshopper Manufacture ha riportato Travis Touchdown sul palco principale, ma il punk sportivo e grezzo di Beam Katana risuonerà con un pubblico moderno?
Otto anni prima degli eventi di No More Heroes, Damon, un bambino, si avventurò nei boschi solo per trovare una strana creatura aliena. Dopo essersi preso cura della larva, è sbocciata un’amicizia, culminata nella fuga sicura dagli agenti investigativi dell’FBI e nel ritorno al suo pianeta natale. Vent’anni dopo, Prince FU riemerge, accompagnato da uno sciame di feroci alieni. Con la statura di Damon nella società, conclude che la Terra è matura per essere presa. Dopo aver assistito all’invasione, Travis decide di intervenire. Con il dito medio orgogliosamente in aria, deve scalare la classifica dei supereroi, massacrando l’eterogeneo equipaggio di FU, per salvare il mondo.
Dal 2000 d.C. a Miike
Le influenze di SUDA 51 si riversano in tutta la totalità del gioco, risultando in segmenti intrisi di sangue che saltano gloriosamente tra i generi. Fondamentalmente, No More Heroes 3 è un’avventura hack and slash. Con attacchi deboli e forti, puoi combinare gli input per creare una cacofonia di violenza. Mentre affettate e sminuzzate i nemici, dovrete tenere d’occhio lo stato di carica della vostra Beam Katana. Una volta esaurita, dovrai ricaricare l’arma scuotendo il JoyCon o facendo oscillare la levetta destra. Sebbene possa soffocare il flusso del combattimento, ti costringe a considerare il numero di colpi, scoraggiando il gameplay basato sullo spam.
Il Death Glove, introdotto in Travis Strikes Again, è un attacco speciale personalizzabile che aggiunge uno strato di strategia al combattimento. Con più nemici da affrontare contemporaneamente, puoi usare il Death Glove per gestire la distanza e isolare i nemici. A causa della varietà di creature a portata di mano, devi imparare i modelli di attacco per decimare gli avversari. L’evasione è una tecnica vitale da padroneggiare, non solo garantisce sicurezza, ma garantisce anche un rallentamento dandoti una finestra di opportunità per contrastare. In questi punti, le stelle potrebbero apparire sopra la testa del tuo avversario dandoti la possibilità di eseguire una mossa di presa.
Come se fosse uscito direttamente dalla WWE, Travis può eseguire killer suplex che possono lasciare i nemici in stato di coscienza. Al culmine delle battaglie c’è il Killer Slash, che presenta un sistema di ricompensa in stile slot machine. Ogni finisher è seguito da tre icone che possono fornire potenziamenti per aiutarti con il resto del combattimento. Questo tema del casinò continua come dopo la morte, ti viene data l’opportunità di rianimare o ottenere una spinta al tuo prossimo tentativo con un mini-gioco gira la ruota. Dopo aver ripulito un’area, verrai accolto da un finisher ultra stilizzato che accentua la violenza viscerale attraverso le scie di sangue su uno sfondo nero corvino. Ogni danza con la morte viene valutata in base alla varietà di attacchi, ottenendo ricompense che possono essere utilizzate per gli aggiornamenti.
Dallo Spazio
A polarizzare il combattimento in mischia sono le sequenze spaziali in stile Gundam. Con un grande avversario come punto focale, devi entrare e uscire dai pericoli in arrivo e attaccare i punti deboli per assicurarti la vittoria. Tuttavia, No More Heroes 3 non si ferma qui, dovrai anche inseguire i cattivi su una moto in stile Akira, falciare i prati e sbloccare i bagni in questa avventura diversificata e completamente divertente attraverso la mente distorta di SUDA51.
Presentato come una serie TV, ogni cattivo ha il proprio episodio, completo di sequenza di titoli di apertura e titoli di coda. Gli antagonisti sono unici, tutti in possesso di stranezze distinguibili che assicurano che le scene siano divertenti e memorabili. Le battaglie con i boss sono un punto culminante del gioco. I combattimenti sono distinti e richiedono di considerare il tuo approccio, leggere gli attacchi e contrattaccare per avere successo. In tutto, le sequenze sono costruite in un modo deliziosamente stilistico che emula registi come Robert Rodriguez. Dal testo over-the-top, di ispirazione retrò, a 8 bit al kill frame nero e rosso, in stile Sin City, ogni aspetto è stato pianificato per creare un’esperienza esteticamente gradevole.
Un altro episodio…
Gli episodi seguono uno schema simile, in cui esplori un’area aperta e sterile, completando battaglie e guadagnando denaro per competere contro la persona successiva nella classifica dei supereroi. Anche se ogni luogo offre una gamma di minigiochi in stile arcade, la struttura di ogni episodio è praticamente la stessa. Sfortunatamente, queste sezioni soffrono di problemi di prestazioni. Mentre i combattimenti basati sull’arena sono fluidi, mantenendo un frame rate costante, le aree aperte hanno risorse che si aprono e un frame rate incoerente, rendendo il roaming per le strade un lavoro ingrato. Ciò era particolarmente evidente nell’ambiente Call of Battle, che includeva un effetto visivo nebuloso per replicare quello di un VHS. La combinazione di questi elementi ha reso la sezione piuttosto afosa e ha amplificato i problemi.
No More Heroes 3 è assurdo, sciocco e ridicolmente divertente. Con la sua estetica elegante, che accentua il combattimento profondo e fluido, Grasshopper Manufacture è riuscito a superare i precedenti capitoli della serie. Ricco di tantissimi minigiochi, questo viaggio vario ti porterà in posti strani e meravigliosi. Sebbene le aree vuote del mondo aperto siano afflitte da problemi di prestazioni, ciò non toglie l’ingegnosità che è intrisa all’interno.
*** Una chiave Nintendo Switch fornita dall’editore ***