Anteprima Moonbreaker
Non hai mai giocato un gioco abbastanza simile Spezzaluna. Voglio dire che hai, ma mai del tutto in questa combinazione. Spezzaluna è l’ananas sulla pizza del gioco. All’inizio potresti essere scioccato o scettico, ma una volta provata questa peculiare combinazione di wargame di miniature/collezione gacha/creatività digitale/podcast fantasy epico, sarà difficile tornare indietro. Già un gioco super divertente, Spezzaluna è più eccitante quando crea un mondo di potenziale.
Le profondità dello spazio
Spezzaluna Ho attirato la mia attenzione per la prima volta quando ho notato il team di sviluppo. Questo è il nuovo gioco di Unknown Worlds, lo studio che l’ha reso magistrale Subnautica. Questo è uno dei miei giochi di crafting preferiti di tutti i tempi, cattura perfettamente il nucleo di ciò che fa funzionare così tanti di quei giochi. Spezzaluna cerca di eseguire un trucco simile tranne per il fatto che non c’è nessun movimento in prima persona, creazione o esplorazione da fare. Invece, questo è un gioco da tavolo.
Intendo letteralmente un gioco da tavolo. I personaggi di questo gioco non sono rappresentati da avatar animati digitali. I personaggi di questo gioco sono pezzi fatti di plastica simulata. Sfrecciano su tutta la linea, saltano in giro; a volte brillano. Ma il gioco sta cercando di catturare il fascino di qualcosa di simile Warhammer. Fai una squadra di ragazzi strani, costruita attorno a un capitano. Il tuo obiettivo è eliminare il capitano nemico. Stanno facendo lo stesso per te. Ad ogni turno accumulerai un minerale spaziale magico chiamato Cinder, che puoi usare per far atterrare più dei tuoi ragazzi sul campo di battaglia o per pagare l’abilità speciale di un personaggio.
Dopo aver sbloccato i personaggi e averli assemblati in una squadra, puoi dipingerli. Ora, per me, questa è la parte più interessante del gioco. Ho giocato 20 ore di Spezzaluna finora. Ho vinto la maggior parte delle mie partite contro il computer e tutte le mie partite contro altri giocatori (umile brag; da Hearthstone a Counter Strike, faccio schifo nel multiplayer online). Ma di quelle 20 ore direi più di 10, forse anche 15, sono state spese a dipingere.
Colleziona il tuo esercito
Gli strumenti di pittura dentro Spezzaluna sono di livello successivo. Non hanno solo trasferito alcune opzioni di Microsoft Paint e l’hanno chiamato un giorno. Spezzaluna sta davvero simulando vernice e plastica. Puoi sfumare i colori con un pennello asciutto o applicare un lavaggio per evidenziare gli accenti di una figura. La vernice gocciolerà e andrà in posti non previsti. Fortunatamente, hai un control-z e un sacco di altre opzioni divertenti.
Da bambino, ho sempre voluto entrare Warhammer e simili. Avevo amici che erano eccellenti nella pittura in miniatura. Mi sono dilettato con il Il Signore degli Anelli Warhammer nei primi anni 2000, ma ho subito capito che questo hobby era troppo costoso per me. In Spezzaluna, sblocchi figure con valuta di gioco e buste. C’è un modo per acquistare buste con soldi veri, ma non ho avuto problemi ad accaparrarmene un intero gruppo attraverso il normale gameplay. Mi piace sbloccare, collezionare e personalizzare. Ma ovviamente, ci deve essere un attento equilibrio. E Spezzaluna atterra sul lato destro di quella linea per me. Forse è perché so quanto siano costose queste miniature nella vita reale e l’opportunità di guadagnarle giocando sembra molto allettante.
Sei un fan di Bran San?
L’altra parte interessante di Warhammer è quanto profondamente puoi immergerti nella tradizione. Per alcune persone questo significa immergersi nel wiki. Altre persone potrebbero voler giocare a molti giochi diversi per vedere come la storia si unisce. O forse vuoi leggere il Warhammer i libri (ce ne sono di fantastici di Dan Abnett) oi fumetti? Spezzaluna aspira a costruire un grande universo. E chi può farlo meglio dell’autore fantasy Brandon Sanderson?
Sanderson è estremamente prolifico (a differenza forse di altri famosi autori fantasy contemporanei). È famoso per il Misborn serie, che fa parte della sua vasta Cosmere universo condiviso. Ha anche scritto gli ultimi libri del Ruota dei tempi serie quando l’autore Robert Jordan è morto. Sanderson è un grande successo, perché la magia nei suoi libri sembra spesso come le regole di un videogioco. In un’intervista a PolygonIl co-fondatore di Unknown World Charlie Cleveland ha detto questo di Sanderson:
“Brandon è estremamente prolifico, super creativo e fondamentalmente è un game designer. Pensa ai suoi sistemi magici in modo molto meccanico, in modo orientato ai sistemi con integrità e regole. Creerà un sistema magico come in Mistborn, in cui i personaggi mangiano fondamentalmente metalli diversi. Ingeriscono i metalli e li bruciano all’interno dei loro corpi e, a seconda di quale sia il metallo, hanno un nuovo potere. Solo alcune persone possono usare determinati metalli e ogni metallo conferisce una certa abilità. È un approccio molto a livello di sistema, [which is why] è stato un gioco da ragazzi per lui. Abbiamo già adorato il suo lavoro, e poi parlare con lui è così naturale, perché capisce che stiamo facendo un gioco. Ha costruito un universo sistematicamente perfetto per un videogioco”.
Lo stesso Sanderson sembra davvero coinvolto, parlando scherzosamente di George RR Martin (“Lasciami essere salato”, ha detto Sanderson. “FromSoftware decide di creare un gioco fantasy e collaborare con un romanziere fantasy, e scelgono qualcuno che trascorre le sue giornate a bloggare sulla NFL piuttosto che la persona che ha giocato ai loro giochi dai tempi di King’s Field e ha elencato i loro giochi tra i suoi primi 10 costantemente nel tempo. Cosa ne pensi gente? “). Sanderson afferma di aver tracciato dieci anni di trame.
Da dove prendi la storia in questo gioco? Sembra molto simile Sorvegliare in realtà. Alcune frasi in una biografia qui, un abbaiare in-game là e inizi a mettere insieme la storia. Mi piace che il gioco sia in primo piano, ma la tradizione è lì che ti alletta. E se vuoi fare quel passo, puoi ascoltare audiodrammi, podcast in-game drammatici che ti trascinano più a fondo nell’universo del gioco. L’ascolto perfetto quando trascorri ore e ore a perfezionare la vernice sui denti di una miniatura.
Allora, dove ci mette? Facciamo i conti. Un nuovo gioco dai creatori di Subnautica. È un gioco di miniature collezionabili originale, con un costo di ingresso molto inferiore rispetto al suo equivalente da tavolo. C’è un sistema di verniciatura super coinvolto. C’è una storia scritta da uno dei più famosi autori di fantasy viventi. E c’è un dramma audio in-game da seguire.
Capisci cosa intendo con l’ananas e la pizza? Mi sono sicuramente goduto molte di queste cose separatamente, ma avere un gioco così duro è una sorpresa. Per me è piacevole. Posso giocare a un divertente gioco da tavolo ascoltando una storia di Sanderson e personalizzando il mio esercito? Questa è una meravigliosa combinazione di sapori.
***Codice PC fornito dall’editore***