L'avventura di sopravvivenza ad accesso anticipato di Obsidian Entertainment, Grounded, ha avuto un inizio fenomenale. I fan non vedono l'ora di mettere le mani sul gioco ed esplorare il cortile con i loro corpi rimpiccioliti. Sebbene Grounded sia ancora in accesso anticipato, il team di sviluppo rilascerà aggiornamenti mensili per il gioco. Questi aggiornamenti presentano nuovi contenuti che i giocatori possono esplorare e consistono in insetti aggiuntivi e ricette di creazione che i giocatori possono imparare man mano che progrediscono nel gioco.
Al momento, le nuove funzionalità principali non sono elencate nelle note sulla patch. Obsidian prevede di rilasciarli più tardi oggi, dopo che l'aggiornamento sarà disponibile per tutti i giocatori. Aggiorneremo quella sezione quando lo annunceremo ufficialmente. Ecco cosa abbiamo adesso.
NUOVE CARATTERISTICHE
Sarà annunciato più tardi oggi!
MODIFICHE / MESSA A PUNTO
Combattere
- Danno potenziato su Spider Fang Dagger, quindi è all'estremità superiore delle armi di livello 2.
- Danno aumentato in modo significativo sulle Trappole Spike.
- I ragni hanno imparato una nuova serie di attacchi tra cui scegliere invece del loro morso di base.
- Aggiunto un breve ritardo forzato tra gli eventi di avvio del blocco, impedendo al giocatore di bloccare perfettamente premendo il pulsante di blocco.
- Ridotto leggermente il danno bonus dato dalla benda sull'occhio.
- Modifica l'attivazione del veleno della lama della larva in modo che sia coerente.
- Riduzione del grado di stordimento delle armi a due mani.
- Riducendo leggermente la quantità di danni che il mazzuolo di menta infligge in modo che sia in linea con la progressione del livello.
- Gli insetti di livello 2 ora hanno un tempo di recupero dopo essere stati storditi prima di poter essere storditi di nuovo.
- Il blocco perfetto non riduce più la durata dell'armatura.
Interfaccia
- Aggiornate le icone dell'interfaccia utente di Raw Science per essere più coerenti nel gioco.
- Aggiunta di una scorciatoia per il rilascio di oggetti nella schermata dell'inventario (Drop Stack è nel menu contestuale).
- Aggiunta del pulsante "Deposito / ricezione pila" sulle interfacce utente di archiviazione.
- Maiusc + clic sugli stack di elementi nelle interfacce utente di archiviazione trasferirà l'intero stack su cui si è fatto clic.
- Trascinando una pila di oggetti sulla bambola di carta nella schermata dell'inventario, la pila di oggetti verrà rilasciata nel mondo.
- La creazione di un oggetto con un inventario completo ora notificherà che l'oggetto è stato rilasciato nel mondo.
- Le icone dei contrassegni di deposito e bandiera sono state riviste, raggruppate e i loro colori sono cambiati (richiede un unico tour del cortile per reimpostare tutto / i nuovi contrassegni di percorso saranno vuoti per impostazione predefinita).
- Lievi revisioni ad alcuni schemi di sapori SCA.B.
- Le bevande disponibili per la mensa sono visualizzate nell'elemento HUD dell'oggetto equipaggiato
- Icona aggiuntiva art
- Aggiunto un effetto di evidenziazione che appare sugli oggetti interagibili quando il giocatore li guarda. Questa funzione è controllata dall'impostazione di accessibilità "Evidenzia oggetti".
Mondo
- Layout e illuminazione della grotta del trifoglio rivisti e ingresso leggermente spostato.
- Layout dell'area allagata rivista nell'angolo sud-est del cortile.
- Presa elettrica di casa aggiornata con finale art
- Gli oggetti lasciati nel mondo (non in un contenitore, ecc.) Per 48-72 ore di gioco finiranno per scomparire una volta fuori dalla portata di tutti i giocatori. Gli oggetti caricati da una partita salvata dalla versione 0.1.x avranno tutti i timer degli oggetti che iniziano da zero per dare ai giocatori la possibilità di reagire a questo cambiamento.
- I giocatori e le creature ora creano increspature nell'acqua mentre si muovono.
- I bambini stanno iniziando a lanciare i biscotti Archer oltre il recinto, insieme ai loro Billy Hogs and Apples.
- Aggiunte alcune impronte in tutto il cortile.
Edifici
- Gli edifici di base ora saranno ancorati in modo più affidabile se costruiti sopra oggetti come il baseball
- Le palizzate non crolleranno più immediatamente quando un edificio adiacente viene rimosso.
- I contenitori dell'acqua possono raccogliere goccioline che cadono.
- Il giocatore ora può bere dai contenitori d'acqua mentre tiene le armi.
- Le scale possono ora essere incassate nel terreno come impalcature e rampe.
- I muri che sono racchiusi sopra da due piani avranno le loro merlature soppresse.
- La telecamera scorrerà nella posizione corretta durante l'interazione con un supporto a parete per armi.
- Modificata la posizione del supporto a muro per armi per essere più centrata.
Prestazione
- Migliori prestazioni in Windowed-Fullscreen nelle versioni Windows del gioco.
- Migliori prestazioni della GPU dell'interfaccia utente / inventario.
- Significativo miglioramento del tempo di caricamento del gioco per i giochi con basi grandi.
- Migliori prestazioni della GPU durante la notte.
Altro
- L'impostazione di attivazione della chat vocale ora viene riapplicata correttamente quando si accede a un gioco.
- I collezionabili dello schema di sapori SCA.B ora hanno una luce pulsante e sono leggermente più grandi per renderli più evidenti.
- Le bacche della siepe ora galleggiano nell'acqua.
- Impedito che a un numero molto elevato di formiche fosse assegnato lo stesso compito, come uccidere un tonchio.
- Ridotta la telecamera vicino al piano della clip fissando il ritaglio della telecamera nel lettore quando si utilizza un campo visivo alto.
- Migliorato il movimento della lancia e le animazioni di mira per la prima persona.
- Ora dovresti vedere l'erba estendersi fino alle estremità più lontane del cortile.
- Le formiche ora trovano e conservano le calotte di ghiaccio perdute.
- Le formiche soldato ora possono rilasciare correttamente le teste delle formiche come bottino.
- Le erbacce legnose alte vengono ora visualizzate come "Husky Weed". Il dente di leone e l'erba husky forniscono ancora steli di erba. L'erba husky ora respawn.
- Le formiche non saranno felici se prendi le loro uova.
- L'analizzatore di risorse ora si anima durante l'analisi.
- Un paio di nuovi frullati possono essere preparati alla stazione dei frullati.
BUG RISOLTI – TUTTE LE PIATTAFORME
Principali problemi della community
- I giocatori incapaci ora vengono salvati invece di essere ignorati quando viene effettuato un salvataggio o escono dal gioco. Con questo, i giocatori che ricaricano un personaggio incapace avranno il loro zaino generato dove sono morti invece di loro che si generano senza il loro inventario nel mondo. NON RETROATTIVO
- Oggetti e insetti si genereranno meno nel mondo. Pulizia di oggetti / insetti che sono caduti attraverso il livello durante il carico. (Questo dovrebbe aiutare con la popolazione di insetti / deposizione delle uova)
- Gli insetti non dovrebbero più deporre le uova all'interno delle grandi rocce dello stagno. Qualsiasi insetto attualmente presente nelle rocce sotto carico dovrebbe essere eliminato. (Questo dovrebbe aiutare con la popolazione di insetti / la deposizione delle uova)
- Le assi d'erba non cadranno più nel terreno.
- Risolto il problema con le bacche della siepe che apparivano in posizioni errate per i clienti, rendendole molto difficili da raccogliere.
- Risolti gli effetti sonori della torcia.
- Gli insetti non dovrebbero più “attraversare i muri” quando non li guardano o quando si trovano alla tua base lontana.
- Risolto il problema con le frecce giganti che a volte si generavano quando venivano colpite da un grande insetto.
Maggiore
- I client multigiocatore non si bloccano più quando scompaiono goccioline contenenti oggetti.
Gioco
- Edificio ottimizzato che crolla in modo che il gioco non si blocchi quando crollano strutture enormi.
- Il gioco non andrà più in crash quando crollano strutture molto lunghe.
- Risolti i problemi per cui i muri potevano essere costruiti tra un punto di scatto del muro che rovinava la griglia del muro
- Gli zanzare ora avranno bisogno di un po 'più delta-V di quanto un Bounce Web possa fornire se vogliono andare nello spazio.
- Risolto un problema per cui gli insetti non diventavano adeguatamente affamati e assonnati dopo che i giocatori dormivano.
Articoli / attrezzature / risorse
- Anche gli edifici indipendenti collegati a pareti e pavimenti crolleranno se il pavimento o il muro su cui si trovano crolla.
- Large Rake Rock ora ha una collisione corretta.
- Le bibite gassate possono ora essere scaricate da una mensa.
- Risolto il problema con le goccioline d'acqua vicino all'irrigatore e alla quercia che si rigeneravano immediatamente quando ti avvicinavi.
- Risolto il problema con le frecce del gas che non venivano utilizzate una sola volta.
- Rotten Bee Armor non può più essere riparato gratuitamente.
- La luce del banco di lavoro non sarà più disabilitata dopo aver caricato un salvataggio.
Mondo
- Risolto il problema con le merlature del muro che apparivano in modo incoerente sui client e sull'host.
- Risolto il problema con le merlature del muro che apparivano in modo errato dopo aver caricato una partita salvata.
- Risolto il problema con le dita che si muovevano sulla mano dell'arma durante le animazioni di movimento con una mano.
- Corpo in terza persona ristrutturato che mira a pugni senz'armi.
- Gli edifici incompiuti non bloccano più la telecamera in terza persona.
- Lo scambio di armature dopo aver raccolto Raw Science non mostra più il materiale dell'armatura precedentemente equipaggiata.
- Risolto il problema con la visualizzazione di vuoti senza nebbia nel mondo dopo essere emersi da un grande specchio d'acqua.
- Migliorata l'animazione e la videocamera per bere nella pozzanghera per risolvere i problemi di ritaglio.
UI
- Risolto il problema con lo schema SCA.B Bugged che non veniva visualizzato correttamente nell'elenco.
- L'interfaccia utente a riposo si aggiorna correttamente prima di coricarsi.
- SCA.B non mostrerà sete e pericolo di fame se i livelli sono buoni.
- Il pulsante di deframmentazione nell'inventario ora può essere spostato utilizzando il gamepad.
- Risultati meno esplosivi quando si utilizza l'azione Drop Stack.
- Risolto il problema con il cappuccio del trifoglio e la descrizione del poncho che erano la stessa dei leggings.
BUG RISOLTI – VERSIONE WINDOWS 10 STORE
- Risolti i problemi con la risoluzione a schermo intero 4k che non funzionava correttamente.
- Risolti i problemi con Alt-Tab che bloccava il gioco.
BUG RISOLTI – VERSIONE XBOX ONE
- Artefatti sul bordo dello schermo ridotti / lampeggiamento.