Anteprima video del vecchio mondo
Old World è un nuovo gioco di strategia 4X di Mohawk Games che prende spunto non solo da Civilization, ma anche da Crusader Kings. Tu giochi come una dinastia piuttosto che come un leader immortale, e il gioco non cerca di coprire l'intero ambito della storia umana, ma piuttosto, l'era a cui si riferisce nel titolo: The Old World. Ai nostri tempi con la build Early Access di Old World, abbiamo scoperto che si trattava di un gioco che esplora nuove meccaniche e amplia notevolmente ciò che può essere un gioco di strategia a turni. Per vedere le nostre prime impressioni complete sul gioco finora, premi play nel video di anteprima qui sotto.
Old World ti consente di guidare nazioni e civiltà della regione mediterranea verso l'inizio del primo millennio dell'era comune. Grecia, una prima versione di Roma, Egitto, Assiria, Persia, Babilonia sono tutti i luoghi di cui puoi occuparti.
Di tutte le idee originali che Old World mette in campo, la più significativa è il sistema degli ordini. Nella maggior parte dei giochi di strategia 4X, le unità hanno un numero di azioni per turno. Forse possono spostare due spazi e costruire un edificio, oppure muoversi e attaccare, o altro. Nel Vecchio Mondo, hai un pool universale di ordini da cui spendere. Probabilmente è molto più del necessario, quindi puoi usare i tuoi ordini per far iniziare i costruttori ai progetti, riposizionare i tuoi militari o inviare uno scout molto lontano. Se dici a un'unità di fare troppe cose, alla fine inizierà a subire danni, ma questo sistema ti consente di andare in profondità o in profondità.
La ricerca è un'altra meccanica innovativa del Vecchio Mondo. Quando cerchi una nuova tecnologia, disegni una serie di opzioni su dove andare dopo: non puoi scegliere di cercare nulla. Se vuoi un maggiore controllo, puoi imparare le abilità (o assumere consulenti) che ti consentono di ridisegnare la tua mano. Le risorse non riscosse possono essere rivendicate dai tuoi esploratori, dandoti un rapido bonus iniziale alla crescita. Dato che questo tipo di giochi inizia sempre con l'ordinamento di scout sulla mappa, questa meccanica ti dà una direzione molto apprezzata.