Anteprima di Prodeus
Uno sparatutto in prima persona ispirato ai titoli classici del genere, Prodeus cerca di utilizzare tecniche moderne e miglioramenti del gameplay in combinazione con l'estetica retro-FPS. Mentre altri giochi hanno impiegato una visione simile con i loro giochi, Prodeus fa un ottimo lavoro nel rendere il gioco (presto) accessibile a chiunque, compresi coloro che potrebbero non apprezzare i titoli FPS classici rispetto ai loro equivalenti contemporanei. Come qualcuno che non è un grande fan del genere di giochi FPS frenetico, Prodeus mi ha quasi immediatamente attirato.
Secondo la pagina Kickstarter del gioco, "giochi nei panni di un agente corrotto di Prodeus, deciso a distruggere il tuo creatore e chiunque si metta in mezzo". Senza fare questa ricerca, il gioco fornisce anche una breve descrizione ad ogni livello che fornisce un contesto del background o dell'obiettivo del livello. C'è molta storia qui? Mi importava davvero? No su entrambi i conti. Anche se non c'era alcun contesto sul motivo per cui stavo facendo a pezzi i livelli di nemici, non ha affatto portato via l'esperienza e mi aspetto che la versione completa abbia un po 'più di materiale narrativo.
Il ciclo di gioco principale di Prodeus è il suo elemento di ripresa in prima persona. I giocatori devono farsi strada attraverso vari livelli attraverso alcuni platform, esplorazione, enigmi minori e sparatorie. Il combattimento del gioco è la sua principale attrazione. Durante i livelli, i giocatori incontreranno nemici lungo vari percorsi o all'interno di stanze che generano nemici in una sorta di mini-arena. I giocatori useranno le armi trovate per eliminare questi nemici. Nella build di revisione dell'accesso anticipato a cui avevamo accesso, c'erano armi come pistole, fucili a pompa, razzi e altro ancora. Tuttavia, c'erano un certo numero di slot per armi che erano rimasti vuoti.
Il gioco è il re
Il combattimento stesso è emozionante, frenetico e divertente. La sensazione di liberare una stanza con quasi tutte le armi del tuo arsenale è stata divertente. Tuttavia, dopo un po 'è diventato un po' ripetitivo, specialmente se inizi a crescere attaccati a un'arma specifica. Personalmente, il fucile era uno dei miei preferiti, ma esaurire le munizioni ti costringe a cambiare le cose di tanto in tanto. Anche la varietà di nemici è un po 'carente, con solo una manciata di diversi finora, anche se il gioco può aggiungerne di più nei livelli futuri. Nonostante la varietà inferiore, la quantità di divertimento che puoi avere sparando a un nemico in faccia o sparandogli con un razzo da una mappa è immenso. Un punto da notare è che il gioco è dotato di molte impostazioni di difficoltà, consentendo sia ai principianti che ai veterani di giocare al livello che desiderano.
A parte i livelli tipici che ti fanno esplorare, cercare chiavi, uccidere nemici e raggiungere il punto finale, ci sono anche un paio di diversi tipi di livello. Nello specifico, ci sono livelli che sono rigorosamente arene in cui ondate di nemici vengono verso di te, così come prove che ti fanno competere per il punteggio più alto. Queste varietà in livelli aiutano a suddividere l'azione tra livelli che sono relativamente simili in natura. Va notato, tuttavia, che ogni livello ha una meccanica particolare che si distingue dagli altri, come la continua salita verticale di un livello o la necessità di tornare a un'area simile a un nesso di un livello. Oltre alla campagna e ai suoi livelli, il gioco include un editor di livelli e l'opzione per scaricare e giocare a campagne e livelli di altri.
Per un gioco ispirato ai classici titoli FPS retrò, Prodeus sembra decisamente la parte, o almeno, assomiglia a quello che potremmo ricordare come fossero i giochi FPS retrò. Il titolo utilizza sicuramente innovazioni e design contemporanei per rendere il gioco un aspetto retrò e allo stesso tempo sentirsi come uno sparatutto moderno. L'estetica unica del gioco è immediatamente esemplificata in immagini o video. Allo stesso modo, il design artistico del gioco nelle sue esplosioni, schizzi di sangue, armi, nemici e ambienti è coerente con il gameplay e la narrativa implicita.
Per quanto riguarda il ciclo di gioco generale, il design dei livelli e il combattimento di Prodeus, il gioco è estremamente divertente. Con il suo combattimento frenetico e, a volte, la frenetica corsa dei nemici, non c'era quasi un momento di noia quando si giocava con Prodeus. Anche correre attraverso le varie prove per raggiungere i punteggi migliori era una corsa, anche se significava riavviare il livello solo 5 o 10 secondi in molte volte. Sebbene l'audio sia tipicamente una sezione a sé, è importante annotarlo insieme al gameplay qui. Gli effetti sonori retrò di pistole ed esplosioni funzionano estremamente bene insieme alla sua colonna sonora heavy metal sia in termini di creazione di una sensazione "frenetica" che di farti sentire tosto. In breve, è tanto una colonna sonora per il gioco, quanto lo è per il tuo assalto. Oltre ad alcuni aspetti ripetitivi del gioco (che possono essere modificati o aggiustati durante l'accesso anticipato), non c'è molto da mettere in difficoltà Prodeus nel suo stato attuale. L'esperienza momento per momento è divertente e sarà sicuramente un gioco a cui mi aspetto di tornare in futuro.
Per un gioco che viene lanciato per l'accesso anticipato, le meccaniche di base del gioco sembrano piuttosto complete. Sebbene ci sia una notevole lacuna di contenuti che resta da completare, i sostenitori di Kickstarter e i fan del gioco dovrebbero avere qualche dubbio alleviato. Come qualcuno a cui non interessano particolarmente i giochi FPS frenetici contemporanei, Prodeus è stato facilmente uno dei miei giochi più divertenti giocati finora quest'anno. Sebbene l'esperienza a volte sia sembrata relativamente lunga a causa in parte di una percentuale di completamento che è ancora bassa alla fine della build, sono ancora entusiasta di provare più gioco mentre continua a svilupparsi.
*** Codice di accesso anticipato per PC fornito dall'editore ***