Avviato in meno di ventiquattro ore. Bello.
La storia del gioco del franchise X-COM è in parti uguali semplice e complicata. Da un lato, è facile riassumere di cosa parlano i giochi: raccontano la storia di un'organizzazione dedita alla difesa della terra da alieni maligni e UFO. D'altra parte, il numero di opzioni, l'imprevedibilità narrativa e gli spin-off accumulati nel corso degli anni rendono davvero difficile spiegare le cose battito per battito. Ma i giochi rimangono popolari, il concetto rimane avvincente e ci sono molte persone (noi inclusi) che vorrebbero davvero vedere non solo la storia all'interno dei giochi X-COM, ma anche la storia di come è stato realizzato X-COM innanzitutto. Fortunatamente, qualcuno ha scritto quel libro ed è stato completamente finanziato su Kickstarter dopo sole 24 ore. Ben fatto, tutti!
Monsters in the Dark: The Making of X-COM: UFO Defense racconterà la storia dello sviluppo del gioco originale del 1994 e l'inizio della carriera del creatore Julian Gollop nel campo del game design. Scritto da David L. Craddock, noto per aver scritto sulla storia di Blizzard Entertainment, il libro è scritto in prosa in stile narrativo ed è basato su interviste con Julian Gollop, suo fratello Nick Gollop e molti sviluppatori e produttori con cui hanno lavorato . Se ciò non bastasse, il libro è stato elogiato anche dai giganti della sfera dei videogiochi. Soren Johnson, lead designer di Sid Meier's Civilization IV, lo ha definito: "Una storia avvincente non solo di X-COM, ma anche del percorso di Julian Gollop verso la creazione di uno dei capisaldi del gioco di strategia."
I libri Kickstarter sarà attivo fino alla mattina dell'8 aprile 2021. Sarà disponibile in edizioni digitali e tascabili, inclusa un'edizione speciale con contenuti bonus, quindi torna indietro se vuoi leggerlo.
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