Ho bisogno di questi giochi horror!
È arrivato il momento di approfondire il macabro. Nel mese di ottobre celebriamo icone horror che offrono una sadica fetta di violenza per placare la nostra sete di sangue. Mentre diverse leggende del genere sono state presenti in giochi come Mortal Kombat e Dead By Daylight, solo una manciata ha ricevuto il proprio videogioco. Quindi unisciti a me mentre esploro le nostre morbose curiosità per vedere quali film dell’orrore hanno bisogno del loro gioco.
Incubo su via Elm
Cominciamo con la CAPRA, Freddy Krueger. Dopo il suo debutto nel gioco per NES del 1989, lo Springwood Slasher è stato relegato ad apparizioni cameo e DLC. Sicuramente, è dovuto al suo stesso gioco, ma come si tradurrebbe nel mezzo? Un survival horror in cui combatti la fatica sarebbe un’ottima base per un gioco. Potresti raccogliere risorse e piazzare trappole durante il giorno nel tentativo di affrontare Freddy quando soccombe all’esaurimento.
Hellraiser
Uno degli antagonisti più genuinamente terrificanti è Pinhead. Il suo design iconico è stato radicato nelle menti degli appassionati di horror da quando è apparso sullo schermo nel 1987. Per questo motivo, è scioccante che l’inferno Priest e i suoi Cenobiti non abbiano avuto il loro gioco. Che sia basato sul riavvio o sugli originali, la premessa della narrazione è perfetta per un videogioco. L’atmosfera e il design che risiedono nel franchise si prestano perfettamente al mezzo. Come survival horror, potrebbe avvicinarsi maggiormente agli aspetti del puzzle che è un filo conduttore in tutti i film e renderebbe questa un’esperienza snervante.
Halloween
Michael Myres è uno dei personaggi più iconici della storia del cinema. La sua snervante maschera e la tuta da lavoro di William Shatner sono ancora sinonimi del genere, non gli è stato ancora riservato il trattamento regale che merita. È apparso in un sacco di giochi creati dai fan, in un orribile titolo Atari basato sul film e persino in Call of Duty, ma nessuno ha catturato lo spirito dei film. John Carpenter ha vissuto abilmente un’esperienza piena di tensione e ansiosa, in parte dovuta al fatto che Michael era sempre presente. Alien Isolation ha raggiunto questo obiettivo con Xenomorph e Creative Assembly potrebbe fare lo stesso con il franchise di Halloween.
Il brillante
Jack Torrance è un personaggio affascinante. Con l’avanzare del film si trasforma in una spirale di follia e questo viaggio verso la fine è davvero terrificante. I giochi hanno già giocato con l’idea della sanità mentale, ma l’implementazione di questo in Eternal Darkness è stata magistrale. I Silicon Knights sono stati in grado di rompere il quarto muro inducendo il giocatore a interrogarsi. Questo approccio di sinistra è ciò che sarebbe necessario per interpretare con successo i temi da The Shining al settore interattivo.
Treno per Busan
I film non devono essere sempre faccende complesse. Una premessa forte, personaggi interessanti e un sacco di azione possono essere la combinazione perfetta, come è sicuramente il caso di Train to Busan. Mentre Samuel L Jackson ha combattuto contro i serpenti su un aereo, in questo classico sudcoreano, Gong Yoo combatte gli zombi su un treno. Sebbene ci siano molti giochi di zombi sul mercato, questo potrebbe trovare la sua nicchia combinando difficili scelte narrative simili a The Walking Dead di Telltale Games, combattimenti complessi in stile Sifu e alcuni parkour in stile Assassin’s Creed. Questa fusione renderebbe un’esperienza incredibile che comunicherebbe fedelmente i vari elementi del film.
racc
Una manciata di giochi è stata influenzata da film trovati come The Blair Witch Project e Rec. Anche se il DNA del film di zombi spagnolo è evidente in titoli come Outlast, il potenziale del concetto non è stato pienamente realizzato. Per passare con successo dallo schermo ai videogiochi, sarebbe necessario un approccio ibrido. Sam Barlow ha mostrato un’incredibile ingegnosità nel modo in cui il mezzo potrebbe utilizzare i filmati trovati con Her Story e Immortality. L’approccio non lineare alla narrazione aiuta il pubblico a ricostruire la trama in un modo che è unico per loro. Combinare questo metodo di narrazione con i segmenti in-camera di Outlast sarebbe un modo meraviglioso per reimmaginare il franchise.
ESSO
Il diabolico Pennywise ha raggiunto livelli vertiginosi di fama grazie al riavvio del 2017. Ora facendo paura a una nuova generazione, il clown si è saldamente consolidato come una figura chiave nel genere. Quindi, è abbastanza strano che manchino giochi che presentano il personaggio subdolo. Poiché usa le paure per ottenere un vantaggio psicologico sulle vittime vulnerabili, questa potrebbe essere una meccanica interessante per un gioco. Presentato come una narrazione a più fili, puoi selezionare paure particolari che vengono poi utilizzate per formare la storia. Simile a Road 96, incontreresti questi segmenti narrativi in modo casuale e procedurale, ma i segmenti stessi sarebbero pianificati metodicamente. Questo legato al protagonista debole e impotente renderebbe questa voce unica nel genere.
Così il gioco è fatto. Questa è la mia lista di film che richiedono il trattamento dei videogiochi. Mi è mancato il tuo film horror preferito? Se sì, che cos’è e come si adatterebbe al settore interattivo? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto o su Facebook o Twittere non dimenticare di iscriverti a noi su YouTube per alcuni fantastici contenuti di videogiochi.
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