Recensione PS5 biomutante
biomutante, sviluppato dall’Esperimento 101, è una storia di sopravvivenza e rinnovamento in un mondo popolato da animali mutati e antropomorfi. Un gioco di ruolo d’azione open world giocato sulle note di Legend of Zelda: Breath of the Wild, prenderai il controllo di un guerriero fuzzy vendicativo che si trova faccia a faccia con una nuova minaccia apocalittica.
Il mondo di Biomutant è costruito sui resti di un Civiltà simile alla Terra che si estinse a causa dell’inquinamento. L’oltraggiosa negligenza della Toxonal Corporation ha causato un cataclisma ecologico che ha avvelenato il suolo, rovinato gli oceani e dato il via a mutazioni iperaccelerate tra gli animali. Le creature mutate alla fine presero il sopravvento e crearono la propria società di sei tribù che vivono in armonia e custodiscono l’Albero della Vita, un albero gigante con grandi radici vivificanti.
Tuttavia, l’apparizione di grandi bestie chiamate Worldeaters minaccia un altro disastro. Le tribù si sono fratturate di fronte a questo pericolo. La metà di loro crede di aver bisogno di unirsi contro i mostri. Gli altri preferirebbero conquistare e consolidare il potere. Accanto a questa narrativa della fine del mondo c’è la ricerca di vendetta del giocatore contro un vecchio nemico. Per l’eroe, l’avventura rappresenta un’opportunità per riflettere sulla vendetta e il perdono e forse salvare il mondo mentre lo fa.
Un sacco di lunghe passeggiate
Il peccato più grande di questa esperienza open world è quanto sia incredibilmente noioso andare in giro ed esplorare. La mappa è grande e troppo spesso le catene di missioni primarie e secondarie si diffondono in tutti e quattro gli angoli del mondo. C’è un sacco di spreco di immobili. Mi aspettavo di trovare cose da fare in natura, come pescare, partecipare a gare e fare cacce al tesoro. Invece, non c’è quasi nulla che possa attirare la mia attenzione durante le lunghe passeggiate verso gli obiettivi della missione. Ci sono rovine sparse poche e lontane tra quel bottino della stiva. Ti imbatterai anche in mob nemici desiderosi di combattere anche se non hai l’obbligo di combatterli. Troppo di biomutante viene speso spingendo in avanti la levetta analogica fino a raggiungere la destinazione e nella maggior parte dei casi, ciò può richiedere un tempo innaturalmente lungo.
L’esperienza più ridicola che ho avuto riguardava incontri con zone pericolose. Queste zone soffrono di nubi velenose, temperature estreme e mancanza di ossigeno che richiedono diverse tute protettive per sopravvivere. Circa un’ora nel gioco, avevo passato troppo tempo a correre verso un obiettivo solo per fermarmi e ho suggerito di fare un’escursione in un altro luogo lontano per trovare equipaggiamento pericoloso. Perché non inserire queste commissioni nelle missioni principali? Non puoi far avanzare il gioco senza di loro, quindi che senso ha riporli così lontano se non artificialmente la lunghezza del pad?
Tenerti compagnia è il narratore più offensivo dei videogiochi. Bastione e La parabola di Stanley questo non è: biomutanteIl narratore è una voce disincarnata che non sa quando tacere. Cerca di essere divertente e spesso cera filosoficamente con aforismi non contestuali. L’offesa peggiore, tuttavia, è che coinvolge il giocatore usando discorsi che suonano maleducati e offensivi. Dopo circa cinque ore di gioco, è apparso un suggerimento e mi ha spiegato come regolare la frequenza delle battute del narratore. Purtroppo, impostarlo su “0” non lo interrompe completamente.
Commento indesiderato
Sviluppare il tuo guerriero mutante è possibile attraverso un’esperienza di livellamento standard tipica dei giochi di ruolo tradizionali. La creazione del personaggio implica l’assegnazione di punti alle statistiche di base e la selezione di una classe di combattimento. Queste classi offrono statistiche bonus adatte ai loro stili di combattimento. L’aumento dei livelli premia più punti da spendere per potenziare attributi, abilità e sbloccare mosse di combattimento speciali. Un altro elemento della gestione del personaggio è un sistema di karma/morale. La moralità gioca un ruolo importante nella storia e durante il gioco prenderai decisioni che spingono l’ago avanti e indietro. La maggior parte di queste scelte, tuttavia, sembra superficiale e non ha un impatto significativo oltre all’impostazione del gioco finale.
biomutanteIl combattimento di ‘s prevede di mettere insieme attacchi a distanza e in mischia per formare combo e attivare abilità speciali. Un generoso elenco di mosse offre molte opzioni con cui giocare e incoraggia la sperimentazione. Il combattimento ha una buona varietà, ma nel complesso la pratica di far oscillare le armi non è degna di nota. Altri giochi hanno fatto meglio a farti sentire a tuo agio nel far oscillare grandi spade e sparare con le pistole. Parte di questo ha a che fare con la lentezza del combattimento, anche con le armi a una mano. Non importa quanti punti ho assegnato all’agilità, i nemici sembrano sempre essere molto più veloci e agili.
Un eccellente sistema di creazione
Invece di scroccare o acquistare nuove armi, troverai pezzi di scarto per costruire i tuoi attrezzi a una o due mani. biomutante rende divertente attaccare martelli, lame e oggetti contundenti a tubi, mazze e altre maniglie improvvisate. Puoi anche aggiungere mod usando spazzatura riproposta per aggiungere effetti elementali come fuoco e shock. La natura del mix and match del sistema di creazione è divertente e consente la creatività. Sarebbe stato bello, però, apportare modifiche estetiche. Non puoi creare armature, ma ci sono molti leggings, spalline e pettorali per dare al tuo combattente di pelliccia un aspetto distinto.
Forti vibrazioni di ultima generazione
Per un gioco per PlayStation 5, Biomutant non ti lascerà a bocca aperta con la grafica. ooriginariamente rilasciato per le console di ultima generazione, all’inizio non era una potenza visiva. La versione PS5 consente di passare da una modalità di prestazione all’altra che aumenta la risoluzione a scapito del framerate. Altri ignorano la fedeltà visiva per prestazioni molto più fluide. Gli ambienti sono belli, qualunque opzione tu scelga. Il sole e la luce della luna si riflettono sulle colline erbose e la grande distanza di visione offre scorci di bei paesaggi. Alcuni interni, tuttavia, sembrano tenuti insieme da sputi e gomma da masticare. Le trame si strappano regolarmente e in spazi ristretti e ristretti, la fotocamera ha difficoltà a seguire l’azione.
Biomutant ha ambizione ma alla fine non è poi così divertente. Esperimento 101 mettono insieme una strana chimera di idee nel loro gioco che non si collega mai del tutto in modo significativo. Trovare il divertimento è stato difficile perché la storia non è eccezionale, l’esplorazione è un lavoro ingrato e il combattimento è utile. Mi è piaciuta la natura simile a un puzzle dei boss di Worldeater perché rompono la monotonia delle missioni. Tecnologicamente parlando, il gioco sembra e funziona abbastanza bene. Tuttavia, ho riscontrato alcuni bug che richiedevano la morte o il passaggio alla schermata del titolo per essere corretti. Tutto sommato, Biomutante aveva il potenziale per essere un giocoliere Zelda-come, ma tutto in questa avventura ecologica non è all’altezza della sua ambizione.
***Codice PS5 fornito dall’editore***