Recensione di Fort Triumph
Questo è stato come un ottovolante per me. O una canzone di Katy Perry. Avevo caldo e poi avevo freddo. Avrei attraversato un periodo in cui ero un sì assoluto, e poi avrei realizzato di essere un vero no. È un po 'difficile decidere come mi sentivo Fort Triumph complessivamente. Alla fine, però, penso che abbia più a che fare con chi è stato creato il gioco. Quello che sto cercando di dire è che sono sicuro che ci sia un pubblico target per Fort Triumph, ma non lo sono.
Quindi, se stai arrivando Fort Triumph, è un gioco di ruolo fantasy tattico, in una parte XCOM e in una parte Heroes of Might and Magic. E se pensi che, in generale, sia ingiusto confrontare i giochi con i giochi più famosi, o che in particolare, invoco XCOM troppo, probabilmente hai ragione. Ma Fort Triumph fa quel confronto proprio sulla pagina del negozio! In generale, questo confronto è giusto. Muovi la tua squadra attraverso una mappa del mondo, costruisci e gestisci il tuo forte titolare e comanda ai tuoi ragazzi in combattimenti tattici e goblin basati sulla griglia e quant'altro.
Il fatto è che quegli altri giochi (XCOM, Heroes of Might and Magic, puoi lanciare Final Fantasy Tactics anche in quello) sono complessi. Lo so perché li ho suonati molte, molte volte. Sono un pazzo di tattica. Potrei anche essere uno snob tattico, che è un "problema di me". La mia misura di complessità è quanto il gioco può essere diverso attraverso più playthrough. In Final Fantasy Tactics, la storia non cambia mai, ma il sistema di lavoro significa che ci sono centinaia di modi per progettare personaggi e feste e che ogni gioco implica giochi di strategia diversi.
Ho riavviato gli inizi di Fort Triumph alcune volte, e non è stato così. I personaggi non hanno molto spazio per la crescita e il sistema di costruzione del forte si è rivelato allo stesso modo ogni volta. Come qualcuno che ossessiona quel tipo di processo decisionale, Fort Triumph non potevo trattenere a lungo la mia attenzione. Ma questo non vuol dire che non c'è innovazione.
Dove Fort Triumph si sente bene nel modo in cui il giocatore interagisce con l'ambiente. Ogni eroe ha una mossa che può spostare roba in giro. Il combattente ha un calcio potente. Il mago ha un incantesimo del vento. L'arciere ha un rampino. Possono usare queste abilità per dire, tirare un cattivo in un altro o calciare un albero in modo che cada su più nemici, stordendoli. È un trucco pulito e sorprendentemente versatile. Arrivò al punto in cui mi stavo affidando, solo per vedere cosa avrei potuto fare anche se non fosse il modo più efficace di combattere.
Gioco divertente
Non mi dispiace un gioco di ruolo tattico un po 'semplicistico se entro nella storia o nel mondo. E questo è uno dei posti in cui temo Fort Triumph potrebbe non essere il gioco per me. Ha battute. È molto divertente ™ è quello che sto dicendo. Non sono amico di nessun tredicenne che ama Piscina morta, ma se lo fossi, potrei raccomandare loro questo gioco. È veloce, leggero e facile. Il gioco sembra in qualche modo consapevole dei tropi fantasy e non li sta decostruendo tanto quanto li sta riconoscendo mentre urlano.
Questo tipo di scrittura può essere chiodi su una lavagna se è fatto male, e Fort Triumph non è mai così male. Questo mi fa pensare che le persone che apprezzano questo tipo di spensieratezza saranno davvero incantate. Ma ho avuto problemi a interagire con la storia piatta. Nessuno voleva davvero nulla, era solo un mucchio di archetipi fantasy che attraversavano i movimenti e poi osservavano ironicamente come stessero attraversando i movimenti.
Quindi chi dovrebbe giocare Fort Triumph? Giovani, direi. Il senso dell'umorismo e la semplicità lo rendono una specie di slogan per i veterani del genere. Ma la flessibilità del sistema del terreno e la leggerezza della scrittura mi fanno pensare che questo sarebbe un ottimo modo per introdurre qualcuno a questo stile di gioco. Possono arrivare fino a quelle esperienze più complicate. Per ora, vivono in un mondo in cui tutto è semplice e il vento magico può spazzare via i tuoi problemi.
*** Un codice PC è stato fornito dall'editore ***
Grazie per averlo bloccato su COGconnected.