Recensione di pezzi rotti
Broken Pieces è stato rilasciato nel periodo più spaventoso dell’anno, ma non preoccuparti, non è così spaventoso come ci voleva. Sviluppato dal piccolo team Esperienza Altro, Broken Pieces ci offre una trama avvincente e una narrazione intelligente su culti, minacce soprannaturali e altro ancora. Sebbene non fosse psicologico come previsto, l’ambiente solitario presentato nel gioco potrebbe far impazzire qualcuno.
Unendo tutto insieme
Elise è la nostra protagonista in Broken Pieces ed è l’unico personaggio in questo gioco. Dopo essersi stabilita a Saint Exil con il fidanzato Pierre, uno strano evento la lascia bloccata da sola in città. Il mistero che stiamo cercando di risolvere richiede molti enigmi, esplorazioni e giochi con il tempo. C’è sempre bisogno di stare all’erta, perché qualsiasi cosa potrebbe essere pericolosa ma qualsiasi cosa potrebbe essere un indizio. Per aumentare l’inquietudine, il gioco può essere giocato in completo silenzio.
Broken Pieces ha una trama abbastanza memorabile e sono stato coinvolto fin dall’inizio. Personalmente, ho pensato che la conclusione non fosse delle più forti, ma solo perché i dettagli erano così interessanti. Tuttavia, ciò non significava che il viaggio fosse spiacevole. Ogni luogo presentava qualcosa di nuovo e aveva un significato. Elise doveva trovare messaggi nascosti, risolvere enigmi e trovare cassette che contenevano indizi. Il gioco è valso la pena e non ci è voluto troppo tempo per essere completato.
Il registratore di Elise ha avuto un ruolo chiave in questo gioco. La storia è stata raccontata principalmente attraverso l’audio e le informazioni chiave sono state catturate nel diario di Elise. Alcuni nastri hanno aiutato con le indagini mentre altri contenevano la musica di Pierre. Sebbene Elise fosse sola in questo viaggio, poteva riempire il silenzio ascoltando gli indizi o le canzoni del suo amante.
Non sei solo
Impariamo presto a sparare con la pistola di Elise. In seguito, ha detto che doveva essere a casa entro le 20:00. Ma aspetta, non era sola? In effetti, Elise ha una compagnia sgradita. Nel momento in cui lasciò la sua casa, un essere spettrale le si avvicinò, dando inizio a una rapida lotta. Quindi si dirige verso un altro luogo, combatte un altro fantasma e risolve numerosi enigmi per completare il suo compito. Era facile vedere Broken Pieces come un gioco di avventura con una varietà di enigmi, ma non era naturalmente un thriller psicologico come affermato. Inoltre, Elise è stata una pessima tiratrice e questo mi ha reso nervoso. Il panico era la parte psicologica?
I giocatori dovevano scegliere con attenzione la mossa successiva perché Elise aveva bisogno di completare i suoi obiettivi in modo tempestivo. Questo perché dopo le 20:00 apparirà un’abbondanza di fantasmi. Azioni diverse richiedevano tempi diversi; ad esempio, riposarsi su una panchina per riguadagnare HP in avanti veloce di due ore. È importante pensare al prossimo passo di Elise e valutare i benefici ei rischi. Ad esempio, preferirei evitare i fantasmi alle 20:00, mentre un altro giocatore potrebbe voler rischiare il tempismo.
Un’esperienza sconcertante
La narrazione utilizzava le cassette come fonte di informazioni, il che era un modo intelligente per portare avanti la trama. D’altra parte, ascoltare i nastri potrebbe essere un compito frustrante. Quando il nastro viene riprodotto, Elise non è in grado di fare nulla di produttivo. È libera di muoversi e interagire con gli oggetti, ma questo metterà in pausa il nastro. Per questo motivo, non è stata l’esperienza più fluida. Tuttavia, Elise registra un riassunto delle sue scoperte che possiamo ascoltare in seguito. Tiene anche le informazioni nel suo taccuino se vogliamo leggerle anche noi. E questo ha funzionato bene per il gioco.
Sfortunatamente, ciò che non ha funzionato è stato il combattimento. Non ha aggiunto valore all’impatto generale della storia né ha reso il gioco più eccitante. Anche le apparizioni di fantasmi avvenivano così raramente che il combattimento non fu memorabile. Gli enigmi e l’esplorazione in Broken Pieces erano più che sufficienti per tenermi all’erta. Sebbene l’idea del combattimento avrebbe potuto funzionare, per questo scopo sembrava non necessaria.
Angoli strani
Angoli di ripresa scomodi spesso interrompevano anche il flusso di risoluzione degli enigmi. Trovare la giusta prospettiva è stata una sfida e ho perso gli indizi perché stavo guardando dalla parte sbagliata. Anche un indizio potrebbe essere leggermente al di sopra della prospettiva di Elise, ma regolare la visuale non è stato facile. Fortunatamente, la maggior parte degli oggetti con cui Elise ha interagito sono stati evidenziati, quindi non è difficile determinare cosa controllare dopo. Se vuoi torturarti, puoi disattivare questa opzione. Fa davvero schifo senza di essa, però.
Broken Pieces è un gioco creativo con una trama che contiene una varietà di enigmi, esplorazioni decenti e combattimenti discutibili. Essendo l’unico personaggio nell’intero gioco, può diventare piuttosto solitario. Tuttavia, ciò si aggiunge all’esperienza complessiva di essere, beh, tutto solo. Anche se questo era sotto il genere thriller psicologico, non era né psicologico né elettrizzante, ma era unico. Potrebbe non essere così stimolante come previsto, ma aveva una storia intrigante e una protagonista abbastanza intelligente, anche se era una pessima tiratrice.
**Un codice PS5 è stato fornito dall’editore**